AISports
1 окт. 2026 г.01.10.2026 18:00UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Брайс НакашимаКиган Смит
7Эйсы17
2Двойные ошибки1
70/119 (59%)Первая подача64/94 (68%)
49/70 (70%)Очки на первой подаче50/64 (78%)

Прогноз от ИИ

П1 Брайс Накашима50%
Кэф.1.82Бетбум, коэффициент на момент расчёта
Итог
П2 Киган Смит50%
Кэф.1.82Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П1, итог П2 (1:2).

Предсказание ИИ

Шансы выше у Брайса Накашимы. Он выиграл четыре из пяти матчей с 14 по 30 сентября, а Киган Смит за тот же период уступил трижды. Накашима также имеет лучшую разницу выигранных и проигранных сетов: 8 против 4, тогда как у Смита 5 против 8. Очные встречи в данных отсутствуют, поэтому опираемся только на форму. Выборка результатов ограничена пятью матчами у каждого игрока, что снижает уверенность.

Ключевые факторы

  • Накашима выиграл 4 из 5 матчей в конце сентября
  • Смит проиграл 3 из 5 матчей в тот же период
  • Разница сетов: у Накашимы +4, у Смита -3
  • Очные встречи в данных не представлены
  • Выборка составляет всего по 5 матчей на игрока

Форма участников

Все
Брайс Накашима
Брайс Накашима
ВВВПВ
Киган Смит
Киган Смит

Брайс Накашима — Киган Смит 1:2: результат и разбор матча

Дата и время
Стадион
Court 1, Columbus

«Брайс Накашима» и «Киган Смит» провели матч 1 октября 2026 года. Итоговый счёт — 1:2.

Матч относится к турниру «Колумбус, США, мужской одиночный разряд (челленджер)», Round of 16.

Брайс Накашима выиграл три из пяти последних встреч, забив восемь и пропустив четыре мяча. У Кигана Смита три поражения в этом отрезке при разнице мячей 5:8.

Вопросы о матче

Как закончился матч Брайс Накашима — Киган Смит?
Итоговый счёт — 1:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Брайс Накашима — Киган Смит?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Брайс Накашима — 50%.
Где посмотреть составы и статистику матча Брайс Накашима — Киган Смит?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.