AISports
ФутболИракская Звёздная лигаИракТур 38
2 июн. 2026 г.02.06.2026 18:00UTC+3 (МСК)
3:1
Завершен
  • John C.80′
  • John C.66′
  • Govand J.62′
  • Kareem J.82′

Матч в цифрах

Все
Арбил СКАманат Багдад СК
0%Владение мячом0%
0Угловые0

Прогноз от ИИ

Итог
П1 Арбил СК40%
Расч.2.50Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
X Ничья35%
Расч.2.86Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 Аманат Багдад СК25%
Расч.4.00Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П2, итог основного времени П1 (3:1).

Предсказание ИИ

Матч команд из Иракской премьер-лиги. Эрбиль играет дома, что даёт небольшое преимущество. Статистика очных встреч и текущая форма не известны, но в подобных матчах часто бывает равная борьба. Ожидается упорная игра с небольшим перевесом хозяев.

Ключевые факторы

  • Домашнее поле для Эрбиля
  • Отсутствие явного фаворита по статистике
  • Средняя результативность обеих команд
  • Важность матча для турнирного положения
  • Возможная усталость после недавних игр

Форма участников

Все
Арбил СК
Арбил СК
Аманат Багдад СК
Аманат Багдад СК
П

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИОчки
3
Арбил СК
Арбил СК
3879
18
Аманат Багдад СК
Аманат Багдад СК
3837

Очные встречи (H2H)

Все
Арбил СК
Арбил СКПобеды2
Ничьи1
Аманат Багдад СК
Аманат Багдад СКПобеды0

Арбил СК — Аманат Багдад СК 3:1: результат и разбор матча

Дата и время

«Арбил СК» и «Аманат Багдад СК» сыграли между собой 2 июня 2026 года. Итоговый счёт — 3:1.

Матч относится к турниру «Иракская Звёздная лига», Тур 38.

Вопросы о матче

Как закончился матч Арбил СК — Аманат Багдад СК?
Итоговый счёт — 3:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Арбил СК — Аманат Багдад СК?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Арбил СК — 40%.
Где посмотреть составы и статистику матча Арбил СК — Аманат Багдад СК?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.