2 октября 2026
2:3
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 Buriram Arctic Wolf
Нет оценки
П2 eArena
Нет оценки

Надёжная процентная оценка для этого матча недоступна.

Предсказание ИИ

Небольшой перевес на стороне Buriram Arctic Wolf, но исход неочевиден. Хозяева идут вторыми с 27 очками после 12 игр и разницей +9, тогда как eArena занимают пятое место с 18 очками после 10 игр и разницей +8. По очкам на матч Buriram Arctic Wolf впереди (2.25 против 1.8), что даёт им умеренное преимущество. Однако форма хозяев опирается лишь на один матч от 26.09.2026 — победу 3:2, поэтому судить о серии нельзя. Очные встречи в данных отсутствуют, что не позволяет сравнить стили напрямую. Из-за ограниченной выборки вероятности близки к равным, а уверенность низкая.

Ключевые факторы

  • Buriram Arctic Wolf: 2-е место, 27 очков после 12 игр, разница +9
  • eArena: 5-е место, 18 очков после 10 игр, разница +8
  • У Buriram Arctic Wolf есть только один матч в выборке (26.09.2026): победа 3:2
  • Очные встречи в данных отсутствуют
  • Разница по очкам на игру: 2.25 у Buriram Arctic Wolf против 1.8 у eArena

Форма участников

Все
BAW
Buriram Arctic Wolf
ПВ
E
eArena
ВВ

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИОчки
2
BAW
Buriram Arctic WolfRoV Pro League 2026 Winter
1430
3
E
eArenaRoV Pro League 2026 Winter
1427

Очные встречи (H2H)

Все
BAW
Buriram Arctic WolfПобеды14
E
eArenaПобеды6

Buriram Arctic Wolf — eArena 2:3: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «Buriram Arctic Wolf» — «eArena» состоялась 2 октября 2026 года. Итоговый счёт — 2:3.

Матч относится к турниру «RoV Про-лига 2026, зима», Group Stage M4.

Разбор подготовлен по ограниченному набору данных. Оценка модели ориентировочная и не гарантирует исход матча.

Вопросы о матче

Как закончился матч Buriram Arctic Wolf — eArena?
Итоговый счёт — 2:3. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Где посмотреть составы и статистику матча Buriram Arctic Wolf — eArena?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.