AISports
Counter-StrikeСтейк Ранкед1/16-finals
2 окт. 2026 г.02.10.2026 15:10UTC+3 (МСК)
1:2
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 FaZe48%
Кэф.1.98Бетбум, коэффициент на момент расчёта
ИИ-угадал
П2 Astralis52%
Кэф.1.83Зенит, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Линия отражает преимущество FaZe, несмотря на их нестабильную форму. Astralis демонстрирует стабильность в выборке с сентября по октябрь, выиграв три из пяти карт и сохранив положительную разницу раундов. Однако FaZe имеют четыре победы в пяти матчах, что указывает на высокий пиковый потенциал, хотя и при худшей разнице забитых и пропущенных карт. Отсутствие очных встреч и разрыв во времени между выборками снижают уверенность в прогнозе. Вероятности близки к равным, что характерно для встреч команд топ-уровня с разными стилями игры.

Ключевые факторы

  • FaZe выиграли 4 из 5 матчей в выборке, показав высокую результативность в победах.
  • Astralis имеют более стабильную форму с тремя победами и лучшей разницей карт.
  • Разница в датах выборки: данные Astralis свежее (сентябрь-октябрь), чем у FaZe (август-октябрь).
  • Отсутствие истории очных встреч не позволяет учесть индивидуальные особенности противостояния.

Форма участников

Все
FaZe
FaZe
П
Astralis
Astralis

Очные встречи (H2H)

Все
FaZe
FaZeПобеды5
Astralis
AstralisПобеды15

FaZe — Astralis 1:2: результат и разбор матча

Дата и время

«FaZe» и «Astralis» сыграли между собой 2 октября 2026 года. Итоговый счёт — 1:2.

Матч относится к турниру «Стейк Ранкед», 1/16-finals.

Astralis выиграла три из последних пяти матчей, забив 8 и пропустив 6 мячей. FaZe одержала только одну победу в аналогичном отрезке, забив 3 и пропустив 8 мячей.

Вопросы о матче

Как закончился матч FaZe — Astralis?
Итоговый счёт — 1:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч FaZe — Astralis?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Astralis — 52%.
Где посмотреть составы и статистику матча FaZe — Astralis?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.