AISports
Настольный теннисЧешская Лига ПроЧехия
2 окт. 2026 г.02.10.2026 14:30UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Симецек мл. Й.Ружичка Дж.
26Выиграно очков34
12/31 (39%)Очки на своей подаче15/29 (52%)
14/29 (48%)Очки на приёме19/31 (61%)
0Ошибки на подаче0

Прогноз от ИИ

П1 Симецек мл. Й.46%
Расч.2.18Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
ИИ-угадал
П2 Ружичка Дж.54%
Расч.1.85Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

Ружичка Дж. обладает явным преимуществом в личных встречах, выиграв четыре из пяти последних дуэлей. Симецек мл. Й. одержал лишь одну победу со счётом 3:1, тогда как соперник чаще закрывал матчи в трёх партиях. Это указывает на психологическое и тактическое превосходство Ружички в данной паре.

Несмотря на более стабильную форму Симецка в последних пяти матчах (три победы), историческое доминирование Ружички перевешивает текущую статистику. Ожидается, что Ружичка сможет навязать свой стиль игры и выиграть большинство розыгрышей.

Ключевые факторы

  • Ружичка выиграл 4 из 5 очных встреч
  • Симецек одержал только 1 победу в H2H
  • Ружичка чаще побеждает в трёх партиях
  • Форма Симецка лучше, но H2H решающий

Форма участников

Все
Симецек мл. Й.
Симецек мл. Й.
ПВВПП
Ружичка Дж.
Ружичка Дж.
ПВВВП

Очные встречи (H2H)

Все
Симецек мл. Й.
Симецек мл. Й.Победы2
Ружичка Дж.
Ружичка Дж.Победы8

Симецек мл. Й. — Ружичка Дж. 0:3: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «Симецек мл. Й.» — «Ружичка Дж.» состоялась 2 октября 2026 года. Итоговый счёт — 0:3.

Матч относится к турниру «Чешская Лига Про».

Вопросы о матче

Как закончился матч Симецек мл. Й. — Ружичка Дж.?
Итоговый счёт — 0:3. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Симецек мл. Й. — Ружичка Дж.?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Ружичка Дж. — 54%.
Где посмотреть составы и статистику матча Симецек мл. Й. — Ружичка Дж.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.