AISports
2 окт. 2026 г.02.10.2026 13:00UTC+3 (МСК)
1:2
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 UPGRADE32%
Кэф.3.00Бетбум, коэффициент на момент расчёта
ИИ-угадал
П2 K2768%
Кэф.1.38Леон, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Букмекерская линия отдаёт явное предпочтение K27, что коррелирует с более стабильной результативностью гостей в атаке. UPGRADE демонстрирует впечатляющую форму с четырьмя победами в пяти матчах, однако разница в раундах (8 забитых против 3 пропущенных) выглядит аномально высокой для данного отрезка, что может указывать на встречи с более слабыми соперниками.

K27 имеют более сбалансированную статистику: шесть забитых и шесть пропущенных карт при двух поражениях. Это говорит о том, что команда способна выигрывать, но также уязвима в напряжённых сериях. Отсутствие данных о личных встречах не позволяет учесть стилистические особенности противостояния, поэтому оценка строится исключительно на текущей форме.

Ключевые факторы

  • UPGRADE: 4 победы в 5 матчах, разница раундов +5
  • K27: 3 победы в 5 матчах, нейтральная разница раундов 0
  • Отсутствие истории очных встреч снижает точность прогноза
  • Линия отражает преимущество K27 в классе или текущей форме

Форма участников

Все
UPGRADE
UPGRADE
ВВ
K27
K27
ПВВВ

UPGRADE — K27 1:2: результат и разбор матча

Дата и время

Матч «UPGRADE» — «K27» прошёл 2 октября 2026 года. Итоговый счёт — 1:2.

Матч относится к турниру «СНГ LAN Чемпионат».

UPGRADE выиграл четыре из пяти последних матчей, забив восемь и пропустив три мяча. K27 одержал три победы в пяти встречах, имея равное количество забитых и пропущенных голов — по шесть.

Вопросы о матче

Как закончился матч UPGRADE — K27?
Итоговый счёт — 1:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч UPGRADE — K27?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда K27 — 68%.
Где посмотреть составы и статистику матча UPGRADE — K27?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.