2 ноября 2025
5:6
—
Завершен
+5 — голы без данных об авторах
+6 — голы без данных об авторах
Игра остановлена. Показан счёт на момент прерывания, а не официальный результат.
Текущая таблица
Все| # | Команда | И | Очки |
|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 24 | 58 |
| 10 | ![]() | 24 | 27 |
Очные встречи (H2H)
Все
Ничьи0

СК Прогресул Мунтени — Войнца Кудалби 2015 5:6: результат и разбор матча
Встреча «СК Прогресул Мунтени» — «Войнца Кудалби 2015» прошла 2 ноября 2025 года. Итоговый счёт — 5:6.
Матч относится к турниру «Лига 4 Галац».
Ещё матчи
ИИ-прогнозы на спорт →Турнирная таблица
| № | Команда | И | В | Н | П | Мячи | ± | О |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() | 24 | 20 | 1 | 3 | 86:19 | +67 | 61 |
| 2 | ![]() | 24 | 18 | 4 | 2 | 75:37 | +38 | 58 |
| 3 | ![]() | 24 | 15 | 2 | 7 | 78:34 | +44 | 47 |
| 4 | ![]() | 24 | 15 | 2 | 7 | 70:40 | +30 | 47 |
| 5 | ![]() | 24 | 15 | 0 | 9 | 69:31 | +38 | 45 |
| 6 | ![]() | 24 | 10 | 4 | 10 | 55:41 | +14 | 34 |
| 7 | ![]() | 24 | 10 | 4 | 10 | 55:61 | −6 | 34 |
| 8 | ![]() | 24 | 7 | 7 | 10 | 48:51 | −3 | 28 |
| 9 | ![]() | 24 | 8 | 4 | 12 | 42:56 | −14 | 28 |
| 10 | ![]() | 24 | 8 | 3 | 13 | 53:73 | −20 | 27 |
| 11 | ![]() | 24 | 7 | 1 | 16 | 51:85 | −34 | 22 |
| 12 | ![]() | 24 | 5 | 0 | 19 | 38:106 | −68 | 15 |
| 13 | ![]() | 24 | 2 | 0 | 22 | 19:105 | −86 | 6 |
И — игры, В — победы, Н — ничьи, П — поражения, ± — разница, О — очки; форма — последние пять матчей, свежий справа.
Тренды матча
Гости
Войнца Кудалби 2015 выиграл 5 из 5 последних очных
Очные встречи
В 80% очных встреч — тотал больше 2.5
В среднем 5.6 гола за очный матч
Очные встречи (H2H)

Ничьи0

5.60Среднее голов
60%Обе забивают
80%Тотал > 2.5
- 06.09.26Лига 4 ГалацСК Прогресул Мунтени
1 : 5Войнца Кудалби 2015
П - 16.03.25Лига 4 ГалацСК Прогресул Мунтени
0 : 2Войнца Кудалби 2015
П - 01.12.24Лига 4 ГалацВойнца Кудалби 2015
5 : 0СК Прогресул Мунтени
П - 26.05.24Лига 4 ГалацВойнца Кудалби 2015
5 : 3СК Прогресул Мунтени
П - 25.02.24Лига 4 ГалацСК Прогресул Мунтени
2 : 5Войнца Кудалби 2015
П
























