2 ноября 2026
22:00
Ожидается
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

struggletony
struggletonyНет котировки—
STATE
STATEНет котировки—

Прогноз от ИИ

П1 struggletony
Нет оценки
П2 STATE
Нет оценки

Надёжная процентная оценка для этого матча недоступна.

Предсказание ИИ

Фаворит здесь STATE: по совокупности формы и таблицы гости выглядят сильнее, а struggletony вряд ли стоит ждать лёгкой победы. Первый факт — серия struggletony из четырёх поражений подряд на отрезке 21.09–07.10 при разнице раундов 1 к 4, тогда как STATE на выборке 09.10–19.10 выиграл трижды и набрал 7 раундов против 5. Второй факт — положение в таблице: первое место у STATE против восьмого у struggletony при одинаковых семи играх, плюс очная встреча 2026 года осталась за STATE. Формат серии допускает ничью, но при таком перевесе она маловероятна; уверенность средняя из-за малых выборок и отсутствия детальной статистики по картам.

Ключевые факторы

  • STATE выиграл три из пяти матчей выборки 09.10–19.10, struggletony — лишь один из пяти на отрезке 21.09–07.10
  • Разница раундов по выборке: у struggletony 1 к 4, у STATE 7 к 5 — атакующий перевес на стороне гостей
  • STATE занимает первое место в таблице, struggletony — восьмое при равном числе игр (по 7)
  • Единственная очная встреча 2026 года осталась за STATE (1:0 по картам)
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
struggletony
struggletony
ППППВ
STATE
STATE
ВПВВП

Очные встречи (H2H)

Все
struggletony
struggletonyПобеды0
STATE
STATEПобеды1

struggletony — STATE: прогноз и ставки на матч 02.11

Дата и время

2 ноября 2026 года в 22:00 по МСК «struggletony» принимает «STATE».

Матч относится к соревнованию «Даст2.дк».

Вопросы о матче

Когда начнётся матч struggletony — STATE?
Начало — 2 ноября 2026 г. в 22:00 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Где посмотреть составы и статистику матча struggletony — STATE?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.