3 октября 2026
0:0
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 СК Крумвир49%
Кэф.1.91Winline, коэффициент на момент расчёта
Итог
X Ничья24%
Кэф.3.80Winline, коэффициент на момент расчёта
П2 Спартак Хлук27%
Кэф.3.40Winline, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П1, итог основного времени X (0:0).

Предсказание ИИ

Маурисио Едро имеет преимущество за счёт позиции в таблице и домашней статистики, где команда одержала пять побед в шести матчах. Спартак Глук в гостях часто играет вничью, что снижает шансы на чистую победу гостей.

Однако форма хозяев нестабильна: в последних пяти играх две победы чередуются с поражениями. Гости пропустили столько же голов, сколько забили, что указывает на уязвимость обороны. Выборка данных ограничена, поэтому прогноз носит вероятностный характер.

Ключевые факторы

  • Маурисио Едро занимает 4-е место, Спартак Глук — 7-е
  • Дома хозяева выиграли 5 из 6 матчей
  • Гости в гостевых играх часто сводят встречи к ничьей
  • Обе команды пропустили много голов в последних турах
  • Выборка результатов ограничена, точность прогноза снижена

Прогноз статистической модели

СК Крумвир
СК Крумвир
42,8%
X
24,6%
Спартак Хлук
Спартак Хлук
32,6%

Форма участников

Все
СК Крумвир
СК Крумвир
ПВВВП
Спартак Хлук
Спартак Хлук
ННВВН

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИОчки
5
СК Крумвир
СК Крумвир
1122
9
Спартак Хлук
Спартак Хлук
1115

СК Крумвир — Спартак Хлук 0:0: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «СК Крумвир» — «Спартак Хлук» прошла 3 октября 2026 года. Итоговый счёт — 0:0.

Матч относится к турниру «Дивизе E», Тур 10.

Вопросы о матче

Как закончился матч СК Крумвир — Спартак Хлук?
Итоговый счёт — 0:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч СК Крумвир — Спартак Хлук?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда СК Крумвир — 48%.
Где посмотреть составы и статистику матча СК Крумвир — Спартак Хлук?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.