AISports
3 окт. 2026 г.03.10.2026 18:15UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
СУ ЛИ ЯнЖюльен Карраги
42Выиграно очков29
2Матч-пойнты0
4Отыгрыши с отставания0
6Очков подряд (макс.)3

Прогноз от ИИ

П1 СУ ЛИ Ян
Нет оценки
П2 Жюльен Карраги
Нет оценки

Надёжная процентная оценка для этого матча недоступна.

Предсказание ИИ

Оба спортсмена демонстрируют схожую результативность в последних пяти встречах, выиграв четыре матча каждый. Су Ли Ян имеет небольшое преимущество в разнице очков: он набрал 9 геймов при потере лишь 3, тогда как Карраджи Дж. одержал победы с показателем 8 против 4. Это указывает на чуть более уверенную игру хозяина в решающих розыгрышах. Однако отсутствие истории личных встреч и ограниченная выборка данных не позволяют сделать однозначный вывод о явном фаворите. Ожидается напряженная борьба, где решающую роль сыграет стабильность подачи и контроль темпа на корте.

Ключевые факторы

  • Су Ли Ян выиграл 4 из 5 последних матчей с разницей очков 9:3
  • Карраджи Дж. также одержал 4 победы в 5 играх, разница 8:4
  • Отсутствие данных о личных встречах снижает точность прогноза
  • Оба игрока показывают высокую стабильность в текущем отрезке

Форма участников

Все
СУ ЛИ Ян
СУ ЛИ Ян
ВВВ
Жюльен Карраги
Жюльен Карраги
ВПВВВ

Очные встречи (H2H)

Все
СУ ЛИ Ян
СУ ЛИ ЯнПобеды1
Жюльен Карраги
Жюльен КаррагиПобеды0

СУ ЛИ Ян — Жюльен Карраги 2:0: результат и разбор матча

Дата и время
Место проведения
Court 1, s-Hertogenbosch

«СУ ЛИ Ян» и «Жюльен Карраги» сыграли между собой 3 октября 2026 года. Итоговый счёт — 2:0.

Матч относится к турниру «Открытый чемпионат Нидерландов (GP), одиночный разряд».

СУ ЛИ Ян выиграл четыре из пяти последних игр, забив 9 и пропустив 3 мяча. Карраджи Дж. также одержал четыре победы в пяти встречах, имея разницу мячей 8 к 4.

Вопросы о матче

Как закончился матч СУ ЛИ Ян — Жюльен Карраги?
Итоговый счёт — 2:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Где посмотреть составы и статистику матча СУ ЛИ Ян — Жюльен Карраги?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.