AISports
4 окт. 2026 г.04.10.2026 18:15UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Патрик БрэдиМили Полйчак
4Эйсы13
4Двойные ошибки2
65/94 (69%)Первая подача54/97 (56%)
52/65 (80%)Очки на первой подаче46/54 (85%)

Прогноз от ИИ

П1 Патрик Брэди47%
Кэф.2.09Зенит, коэффициент на момент расчёта
ИИ-угадал
П2 Мили Полйчак53%
Кэф.1.81Леон, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Линия отдает предпочтение Мили Полийчак, несмотря на его серию из трех поражений подряд. Вероятно, букмекеры учитывают качество соперников или текущую форму подачи, которая не отражена в простой статистике побед. Выборка результатов Полийчака охватывает более поздний период, что может говорить о более актуальном состоянии игрока к моменту матча.

Ключевые факторы

  • Полийчак проиграл три последних матча подряд, но линия оценивает его как фаворита.
  • Брейди выиграл два из последних пяти матчей, показав стабильность в августе-сентябре.
  • Отсутствие данных о личных встречах снижает надежность прогноза.
  • Выборка результатов Полийчака свежее, чем у Брейди.

Форма участников

Все
Патрик Брэди
Патрик Брэди
ПВП
Мили Полйчак
Мили Полйчак
ПППВП

Патрик Брэди — Мили Полйчак 1:2: результат и разбор матча

Дата и время
Стадион
Pista 2, Alicante

Встреча «Патрик Брэди» — «Мили Полйчак» прошла 4 октября 2026 года. Итоговый счёт — 1:2.

Матч относится к турниру «Аликанте, Испания (Челленджер)», Qualification Round 1.

Патрик Брейди выиграл три из пяти последних матчей, забив семь голов и пропустив четыре. Мили Полийчак потерпел четыре поражения в аналогичном отрезке, взяв два очка и допустив восемь пропущенных мячей.

Вопросы о матче

Как закончился матч Патрик Брэди — Мили Полйчак?
Итоговый счёт — 1:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Патрик Брэди — Мили Полйчак?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Мили Полйчак — 53%.
Где посмотреть составы и статистику матча Патрик Брэди — Мили Полйчак?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.