AISports
Настольный теннисТТ Элит СерияПольша
5 окт. 2026 г.05.10.2026 13:25UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Адриан ВецекКузмич Я.
43Выиграно очков35
22/39 (56%)Очки на своей подаче18/39 (46%)
21/39 (54%)Очки на приёме17/39 (44%)
0Ошибки на подаче0

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 Адриан Вецек61%
Кэф.1.53Бетбум, коэффициент на момент расчёта
П2 Кузмич Я.39%
Кэф.2.35Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Адриан Вецек обладает преимуществом в очных встречах, одержав три победы из пяти последних поединков против Кузмича Я. Это психологическое и тактическое превосходство подтверждается статистикой личных встреч, где поляк чаще закрывал матчи в свою пользу.

Текущая форма Вецка выглядит более стабильной: он выиграл три из пяти последних матчей, тогда как соперник одержал лишь две победы. Несмотря на равное количество набранных партий в последних играх, Вецек демонстрирует лучшую реализацию в решающих розыгрышах, что обосновывает его статус фаворита.

Ключевые факторы

  • Вецек выиграл 3 из 5 последних очных встреч
  • Форма Вецка: 3 победы в 5 матчах против 2 у Кузмича
  • Равное количество набранных партий (10) в последних играх обоих игроков
  • Вецек чаще побеждает в трёхсетовых и пятисетовых противостояниях

Форма участников

Все
Адриан Вецек
Адриан Вецек
ППВПВ
Кузмич Я.
Кузмич Я.
ВППВВ

Очные встречи (H2H)

Все
Адриан Вецек
Адриан ВецекПобеды5
Кузмич Я.
Кузмич Я.Победы5

Адриан Вецек — Кузмич Я. 3:1: результат и разбор матча

Дата и время

«Адриан Вецек» и «Кузмич Я.» провели матч 5 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:1.

Матч относится к турниру «ТТ Элит Серия».

Вопросы о матче

Как закончился матч Адриан Вецек — Кузмич Я.?
Итоговый счёт — 3:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Адриан Вецек — Кузмич Я.?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Адриан Вецек — 61%.
Где посмотреть составы и статистику матча Адриан Вецек — Кузмич Я.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.