AISports
Настольный теннисСетка КапУкраина
5 окт. 2026 г.05.10.2026 19:05UTC+3 (МСК)

Прогноз от ИИ

П1 Богдан Кохут46%
Кэф.2.02Фонбет, коэффициент на момент расчёта
ИИ-угадал
П2 Василий Вербяный54%
Кэф.1.70Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Вербяный В. имеет преимущество в очных встречах, выиграв три из пяти последних дуэлей. Это психологическое и тактическое преимущество отражено в линии, где он выступает фаворитом. Когут Б. демонстрирует лучшую текущую форму с тремя победами в пяти матчах и положительной разницей партий, что сохраняет шансы на успех.

Ключевые факторы

  • Вербяный В. выиграл 3 из 5 очных встреч
  • Когут Б. имеет 3 победы в последних 5 матчах
  • Разница партий у Когута Б. положительная (+4)
  • Линия отражает историческое преимущество Вербяного
  • Матчи проходят в рамках сетки Кап

Форма участников

Все
Богдан Кохут
Богдан Кохут
ВППВВ
Василий Вербяный
Василий Вербяный
ВПППВ

Очные встречи (H2H)

Все
Богдан Кохут
Богдан КохутПобеды5
Василий Вербяный
Василий ВербяныйПобеды5

Богдан Кохут — Василий Вербяный 1:3: результат и разбор матча

Дата и время

Матч «Богдан Кохут» — «Василий Вербяный» прошёл 5 октября 2026 года. Итоговый счёт — 1:3.

Матч относится к турниру «Сетка Кап».

Когут Б. одержал три победы в последних пяти встречах, забив 11 и пропустив 7 мячей. Вербяный В. выиграл дважды, его результативность составила 8 голов при 10 пропущенных.

В 10 очных встречах Вербяный В. одержал 7 побед, Когут Б. — 3, ничьих не было, последний раз соперники встречались 4 октября 2026 года со счетом 3:1.

Вопросы о матче

Как закончился матч Богдан Кохут — Василий Вербяный?
Итоговый счёт — 1:3. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Богдан Кохут — Василий Вербяный?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Василий Вербяный — 54%.
Где посмотреть составы и статистику матча Богдан Кохут — Василий Вербяный?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.