Матч в цифрах

Все
Себастьян ШостокКацпер Славиньский
42Выиграно очков50
18/46 (39%)Очки на своей подаче22/46 (48%)
24/46 (52%)Очки на приёме28/46 (61%)
0Ошибки на подаче0

Прогноз от ИИ

П1 Себастьян Шосток46%
Кэф.1.97Леон, коэффициент на момент расчёта
ИИ-угадал
П2 Кацпер Славиньский54%
Кэф.1.71Леон, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Славински К. имеет преимущество в очных встречах, одержав четыре победы из пяти последних против Шостока С. Это психологическое и тактическое превосходство подтверждается текущей формой: поляк выиграл четыре из пяти последних матчей, демонстрируя стабильность. Шосток С. проиграл два последних поединка, что указывает на спад результата. Разница в забитых партиях (14 против 12) также склоняет чашу весов в сторону гостя.

Ключевые факторы

  • Славински выиграл 4 из 5 очных встреч
  • Форма Славински: 4 победы в 5 матчах
  • Шосток проиграл 2 последних матча
  • Славински забил больше партий (14 против 12)

Очные встречи (H2H)

Все
Себастьян Шосток
Себастьян ШостокПобеды7
Кацпер Славиньский
Кацпер СлавиньскийПобеды13

Себастьян Шосток — Кацпер Славиньский 2:3: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «Себастьян Шосток» — «Кацпер Славиньский» состоялась 5 октября 2026 года. Итоговый счёт — 2:3.

Матч относится к турниру «ТТ Элит Серия».

Шосток С. выиграл три из последних пяти матчей, забил 12 мячей и пропустил 9. Славински К. одержал четыре победы в пяти встречах, забил 14 и пропустил 9.

В 10 очных встречах Славински К. одержал 7 побед, Шосток С. — 3, ничьих нет.

Вопросы о матче

Как закончился матч Себастьян Шосток — Кацпер Славиньский?
Итоговый счёт — 2:3. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Себастьян Шосток — Кацпер Славиньский?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Кацпер Славиньский — 54%.
Где посмотреть составы и статистику матча Себастьян Шосток — Кацпер Славиньский?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.