AISports
Настольный теннисСетка КапУкраина
6 окт. 2026 г.06.10.2026 18:25UTC+3 (МСК)
3:2
Завершен

Прогноз от ИИ

Итог
П1 Гайнюк В.43%
Кэф.2.20Фонбет, коэффициент на момент расчёта
П2 Шарпай В.57%
Кэф.1.62Леон, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П2, итог П1 (3:2).

Предсказание ИИ

Шарпай В. имеет статистическое преимущество в очных встречах, выиграв три из пяти последних дуэлей. Несмотря на недавнюю серию поражений, его форма стабильнее: он проиграл лишь четыре матча из пяти, тогда как Гайнюк В. потерпел пять поражений подряд. Разница в забитых и пропущенных партиях также указывает на более высокое качество игры Шарпая, который сумел сохранить хотя бы одну победу в выборке.

Ключевые факторы

  • Шарпай выиграл 3 из 5 очных встреч против Гайнюка
  • Гайнюк проиграл все 5 последних матчей подряд
  • Шарпай одержал 1 победу в последних 5 играх
  • Лучшая разница партий у Шарпая (6:13 против 5:15)

Форма участников

Все
Гайнюк В.
Гайнюк В.
ППППП
Шарпай В.
Шарпай В.
ВПППП

Очные встречи (H2H)

Все
Гайнюк В.
Гайнюк В.Победы5
Шарпай В.
Шарпай В.Победы5

Гайнюк В. — Шарпай В. 3:2: результат и разбор матча

Дата и время

Матч «Гайнюк В.» — «Шарпай В.» прошёл 6 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:2.

Матч относится к турниру «Сетка Кап».

Гайнюк проиграл пять последних встреч, забив пять и пропустив 15 мячей. Шарпай одержал победу в одном из пяти последних матчей, забросив шесть шайб и потерпев 13 поражений.

10 очных встреч завершились шестью победами Шарпая В. и четырьмя победами Гайнюка В., при этом последний поединок 29.09.2026 завершился со счетом 3:2.

Вопросы о матче

Как закончился матч Гайнюк В. — Шарпай В.?
Итоговый счёт — 3:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Гайнюк В. — Шарпай В.?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Шарпай В. — 57%.
Где посмотреть составы и статистику матча Гайнюк В. — Шарпай В.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.