AISports
Настольный теннисСетка КапУкраина
6 окт. 2026 г.06.10.2026 11:05UTC+3 (МСК)

Прогноз от ИИ

П1 Богдан Кохут34%
Кэф.2.78Леон, коэффициент на момент расчёта
ИИ-угадал
П2 Антон Молочко66%
Кэф.1.42Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Линия отчётливо фаворитизирует Молочко А., что коррелирует с его более высокой результативностью в последних пяти встречах. Игрок набирает больше очков в среднем за матч, демонстрируя преимущество в атаке.

В очных противостояниях 2026 года Молочко одержал три победы против двух у Когута Б. Несмотря на недавние успехи хозяина поля, общая статистика личных встреч и текущая разница в забитых партиях указывают на преимущество гостя.

Ключевые факторы

  • Молочко А. выиграл 3 из 5 очных встреч в 2026 году
  • Более высокая результативность Молочко (10 очков) в последних 5 матчах
  • Когут Б. проиграл 3 из 5 последних игр
  • Выборка данных ограничена одним днем (05-06.10.2026)

Очные встречи (H2H)

Все
Богдан Кохут
Богдан КохутПобеды6
Антон Молочко
Антон МолочкоПобеды14

Богдан Кохут — Антон Молочко 0:3: результат и разбор матча

Дата и время

«Богдан Кохут» и «Антон Молочко» сыграли между собой 6 октября 2026 года. Итоговый счёт — 0:3.

Матч относится к турниру «Сетка Кап».

Когут Б. потерпел четыре поражения в последних пяти встречах. Команда забила шесть и пропустила 13 мячей. Молочко А. одержал две победы при трех поражениях. Игрок отметился 10 забитыми и 12 пропущенными голами.

В 10 очных встречах Когут Б. одержал 3 победы, Молочко А. — 7, последняя игра завершилась со счетом 3:0 5 октября 2026 года.

Вопросы о матче

Как закончился матч Богдан Кохут — Антон Молочко?
Итоговый счёт — 0:3. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Богдан Кохут — Антон Молочко?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Антон Молочко — 66%.
Где посмотреть составы и статистику матча Богдан Кохут — Антон Молочко?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.