AISports
8 сент. 2026 г.08.09.2026 14:00UTC+3 (МСК)
1:2
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 Fortress5%
Кэф.6.46Winline, коэффициент на момент расчёта
Итог
П2 ENCE95%
Кэф.1.08Winline, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Анализ данных указывает на подавляющее превосходство ENCE. Команда демонстрирует стабильную форму с пятью победами в последних пяти матчах, что является идеальным показателем. В отличие от них, Fortress имеет крайне нестабильный результат: три победы и два поражения, при этом их атакующая эффективность значительно ниже (2 забитых против 5 у ENCE). Коэффициент 1.08 на победу ENCE отражает рыночный консенсус о их статусе фаворита. Учитывая разницу в количестве побед и разницу в забитых мячах, вероятность победы ENCE является очень высокой. Отсутствие данных о очных встречах не меняет общую картину, где ENCE выглядит значительно сильнее в текущей форме.

Ключевые факторы

  • ENCE имеет идеальную форму: 5 побед в последних 5 матчах.
  • Fortress нестабилен: 3 победы и 2 поражения в последних 5 матчах.
  • ENCE забил 5 мячей, Fortress только 2, что указывает на разницу в атакующей силе.
  • Коэффициент 1.08 на ENCE подтверждает их статус явного фаворита.

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИ
3
ENCE
ENCENODWIN Clutch Series Play-In Group A
3

Fortress — ENCE 1:2: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «Fortress» — «ENCE» состоялась 8 сентября 2026 года. Итоговый счёт — 1:2.

Матч относится к турниру «НОДВИН Клатч Серия».

Fortress проиграла четыре из пяти последних встреч, забив 2 мяча и пропустив 6. ENCE одержала одну победу в пяти играх, с показателем 5:6.

Вопросы о матче

Как закончился матч Fortress — ENCE?
Итоговый счёт — 1:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Fortress — ENCE?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда ENCE — 90%.
Где посмотреть составы и статистику матча Fortress — ENCE?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.