8 октября 2026
1:3
Завершен

Матч в цифрах

Все
Павел ФурсовАндрей Пучинин
36Выиграно очков43
17/39 (0%)Очки на своей подаче21/40 (0%)
19/40 (0%)Очки на приёме22/39 (0%)

Прогноз от ИИ

П1 Павел Фурсов19%
Кэф.5.04Бетбум, коэффициент на момент расчёта
ИИ-угадал
П2 Андрей Пучинин81%
Кэф.1.13Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Пучинин А. является явным фаворитом благодаря доминированию в личных встречах. В последних пяти очных противостояниях он одержал четыре победы, включая три разгромных со счётом 3:0. Фурсов П. смог выиграть лишь один матч, что подтверждает психологическое и техническое преимущество соперника.

Текущая форма обоих игроков нестабильна: Фурсов проиграл три из пяти последних матчей, а Пучинин также потерпел четыре поражения в выборке. Однако решающим фактором остаётся статистика H2H, где Пучинин демонстрирует высокую эффективность розыгрышей и контроль над партиями против Фурсова.

Ключевые факторы

  • Пучинин выиграл 4 из 5 очных встреч
  • Три победы Пучинина со счётом 3:0
  • Фурсов проиграл 3 из 5 последних матчей
  • Пучинин выиграл 9 партий в последних 5 играх
  • Фурсов пропустил 11 партий в последних 5 играх

Форма участников

Все
Павел Фурсов
Павел Фурсов
ВВППП
Андрей Пучинин
Андрей Пучинин
ППВПП

Очные встречи (H2H)

Все
Павел Фурсов
Павел ФурсовПобеды1
Андрей Пучинин
Андрей ПучининПобеды9

Павел Фурсов — Андрей Пучинин 1:3: результат и разбор матча

Дата и время

«Павел Фурсов» и «Андрей Пучинин» сыграли между собой 8 октября 2026 года. Итоговый счёт — 1:3.

Матч относится к турниру «Лига Про (Россия)».

Вопросы о матче

Как закончился матч Павел Фурсов — Андрей Пучинин?
Итоговый счёт — 1:3. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Павел Фурсов — Андрей Пучинин?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Андрей Пучинин — 81%.
Где посмотреть составы и статистику матча Павел Фурсов — Андрей Пучинин?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.