8 октября 2026
3:2
Завершен

Матч в цифрах

Все
Саймон M.Вранка Дж.
48Выиграно очков40
26/45 (58%)Очки на своей подаче21/43 (49%)
22/43 (51%)Очки на приёме19/45 (42%)
0Ошибки на подаче0

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 Саймон M.57%
Расч.1.77Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 Вранка Дж.43%
Расч.2.31Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

Саймон М. выглядит предпочтительнее, но данных для уверенного вывода мало. За 5 матчей 07–08.10.2026 он выиграл трижды при разнице партий 13:6, тогда как Вранка Й. за 3 матча 05–08.10.2026 уступил дважды с разницей 4:8. У Саймона М. больше выигранных партий и лучший баланс, у Вранки Й. результативность заметно ниже. Очных встреч в данных нет, поэтому опираться на историю противостояний нельзя. Выборка короткая и охватывает всего несколько дней, что снижает надёжность оценки.

Ключевые факторы

  • Саймон М. за 5 матчей 07–08.10.2026 выиграл 3 раза при разнице партий 13:6
  • Вранка Й. за 3 матча 05–08.10.2026 проиграл дважды с разницей 4:8
  • У Саймона М. больше выигранных партий и лучший баланс
  • Очные встречи в переданных данных отсутствуют
  • Выборка результатов ограничена несколькими днями

Очные встречи (H2H)

Все
Саймон M.
Саймон M.Победы1
Вранка Дж.
Вранка Дж.Победы1

Саймон M. — Вранка Дж. 3:2: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «Саймон M.» — «Вранка Дж.» состоялась 8 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:2.

Матч относится к турниру «ТТ Кап».

Саймон М. выиграл три из пяти последних матчей, забив 13 и пропустив 6 мячей. Вранка Й. одержал одну победу в трёх играх с разницей мячей 4:8.

Вопросы о матче

Как закончился матч Саймон M. — Вранка Дж.?
Итоговый счёт — 3:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Саймон M. — Вранка Дж.?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Саймон M. — 57%.
Где посмотреть составы и статистику матча Саймон M. — Вранка Дж.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.