Матч в цифрах

Все
Лиза Заар (жен.)Джессика Пиери (жен.)
0Эйсы0
1Двойные ошибки2
8Выиграно очков на подаче0
8Выиграно очков на приёме2

Прогноз от ИИ

П1 Лиза Заар (жен.)56%
Кэф.1.66Бетбум, коэффициент на момент расчёта
П2 Джессика Пиери (жен.)44%
Кэф.2.12Зенит, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Лиза Заар имеет небольшое преимущество в линии, что отражает её чуть более результативную игру. В пяти матчах с сентября по октябрь она выиграла четыре, взяв 9 сетов при 4 пропущенных. Джессика Пьери показывает аналогичную форму: четыре победы в пяти встречах, но с более скромным счётом 8 против 3. Разница в эффективности на подаче и в защите брейк-поинтов может стать решающей.

Ключевые факторы

  • Заар выиграла 4 из 5 матчей, взяв 9 сетов
  • Пьери также 4 победы в 5 играх, но взяла лишь 8 сетов
  • Обе теннисистки демонстрируют стабильность в выборке до 09.10.2026
  • Отсутствие очных встреч снижает точность прогноза
  • Разница в пропущенных сетах минимальна (4 против 3)

Форма участников

Все
Лиза Заар (жен.)
Лиза Заар (жен.)
ВПВВВ
Джессика Пиери (жен.)
Джессика Пиери (жен.)
ВВ

Лиза Заар (жен.) — Джессика Пиери (жен.) 0:0: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Лиза Заар (жен.)» — «Джессика Пиери (жен.)» прошла 10 октября 2026 года. Итоговый счёт — 0:0.

Матч относится к турниру «ITF W35 Санта-Маргерита-ди-Пула 9, женщины», Semifinals.

Лиза Заар выиграла четыре из пяти последних встреч, забив девять и пропустив четыре мяча. Джессика Пьери также одержала четыре победы в пяти матчах с разницей мячей 8:3.

Вопросы о матче

Как закончился матч Лиза Заар (жен.) — Джессика Пиери (жен.)?
Итоговый счёт — 0:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Лиза Заар (жен.) — Джессика Пиери (жен.)?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Лиза Заар (жен.) — 56%.
Где посмотреть составы и статистику матча Лиза Заар (жен.) — Джессика Пиери (жен.)?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.