AISports
Настольный теннисЛига Про (Беларусь)Беларусь
10 окт. 2026 г.10.10.2026 20:30UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Токаревский А.Гиленков Э.
40Выиграно очков33
20/37 (0%)Очки на своей подаче16/36 (0%)
20/36 (0%)Очки на приёме17/37 (0%)

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 Токаревский А.55%
Кэф.1.68Бетбум, коэффициент на момент расчёта
П2 Гиленков Э.45%
Кэф.2.05Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Токаревский А. имеет преимущество в очных встречах, выиграв три из пяти последних дуэлей, включая две победы со счётом 3:2. Это указывает на психологическое превосходство и тактическую адаптацию хозяина к стилю игры соперника.

Оба спортсмена демонстрируют стабильную форму с тремя победами в последних пяти матчах. Однако Гиленков Э. показывает более результативную игру, набрав 13 партий против 10 у Токаревского. Баланс сил смещён в сторону хозяина за счёт истории личных встреч, несмотря на высокую атакующую эффективность гостя.

Ключевые факторы

  • Токаревский выиграл 3 из 5 очных встреч
  • Стабильная форма обоих игроков (3 победы в 5 матчах)
  • Гиленков набрал больше партий (13) в выборке
  • Последние две очные встречи завершились победой Токаревского

Форма участников

Все
Токаревский А.
Токаревский А.
ВППВВ
Гиленков Э.
Гиленков Э.
ВППВВ

Очные встречи (H2H)

Все
Токаревский А.
Токаревский А.Победы8
Гиленков Э.
Гиленков Э.Победы2

Токаревский А. — Гиленков Э. 3:1: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Токаревский А.» — «Гиленков Э.» прошла 10 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:1.

Матч относится к турниру «Лига Про (Беларусь)».

Вопросы о матче

Как закончился матч Токаревский А. — Гиленков Э.?
Итоговый счёт — 3:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Токаревский А. — Гиленков Э.?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Токаревский А. — 55%.
Где посмотреть составы и статистику матча Токаревский А. — Гиленков Э.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.