AISports
11 сент. 2026 г.11.09.2026 14:00UTC+3 (МСК)
0:2
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 Team Nemesis68%
Кэф.1.68PARI, коэффициент на момент расчёта
Итог
П2 Wildcard32%
Кэф.2.19Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П1, итог П2 (0:2).

Предсказание ИИ

Team Nemesis демонстрирует стабильную форму, выиграв три из последних пяти матчей и показав сбалансированную статистику (6 забитых, 6 пропущенных). В отличие от них, Wildcard находится в глубоком кризисе, проиграв четыре последних встречи подряд и допустив 8 поражений при лишь 3 победах. Коэффициент 1.68 на победу Team Nemesis отражает их текущее превосходство в форме и стабильности. Рыночные данные подтверждают статус фаворита для Team Nemesis, так как их результативность и защита значительно превосходят показатели оппонента. Высокая вероятность победы Team Nemesis обусловлена контрастом в текущей форме команд.

Ключевые факторы

  • Team Nemesis выиграла 3 из 5 последних матчей, показывая стабильность.
  • Wildcard проиграла 4 последних матча подряд, находясь в плохой форме.
  • Team Nemesis имеет сбалансированную статистику (6:6), тогда как Wildcard проигрывает с разницей (3:8).
  • Коэффициент 1.68 на Team Nemesis подтверждает их статус фаворита.

Team Nemesis — Wildcard 0:2: результат и разбор матча

Дата и время

Матч «Team Nemesis» — «Wildcard» прошёл 11 сентября 2026 года. Итоговый счёт — 0:2.

Матч относится к турниру «Тандерпик Чемпионат мира».

Astralis одержала три победы в пяти последних играх, забив и пропустив по шесть мячей. Wildcard проиграла четыре матча из пяти, отличившись тремя голами и потерпев восемь.

Вопросы о матче

Как закончился матч Team Nemesis — Wildcard?
Итоговый счёт — 0:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Team Nemesis — Wildcard?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Team Nemesis — 65%.
Где посмотреть составы и статистику матча Team Nemesis — Wildcard?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.