11 октября 2026
3:2
Завершен

Матч в цифрах

Все
Вячеслав ЧерновИгорь Ковалев
45Выиграно очков43
25/44 (0%)Очки на своей подаче24/44 (0%)
20/44 (0%)Очки на приёме19/44 (0%)

Прогноз от ИИ

Итог
П1 Вячеслав Чернов36%
Кэф.2.60Фонбет, коэффициент на момент расчёта
П2 Игорь Ковалев64%
Кэф.1.45Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П2, итог П1 (3:2).

Предсказание ИИ

Линия явно фаворитом считает Ковалева И., что подтверждается историей личных встреч. В двух последних очных противостояниях в 2026 году Ковалев одержал уверенные победы со счётами 3:0 и 3:1, показав стабильное преимущество над Черновым В. в розыгрыше партий.

Несмотря на то, что оба спортсмена имеют схожую статистику по набранным и пропущенным очкам в последних пяти матчах, психологический фактор и тактическая выверенность Ковалева в этом дуэли играют решающую роль. Чернову В. предстоит найти нестандартные решения на подаче, чтобы сломать привычную схему игры соперника.

Ключевые факторы

  • Ковалев И. выиграл обе последние очные встречи у Чернова В.
  • Счёт в личных матчах: 3:0 и 3:1 в пользу гостя.
  • Схожая общая форма игроков по набранным очкам.
  • Стабильность Ковалева в контроле партий против этого соперника.

Очные встречи (H2H)

Все
Вячеслав Чернов
Вячеслав ЧерновПобеды0
Игорь Ковалев
Игорь КовалевПобеды2

Вячеслав Чернов — Игорь Ковалев 3:2: результат и разбор матча

Дата и время

«Вячеслав Чернов» и «Игорь Ковалев» сыграли между собой 11 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:2.

Матч относится к турниру «Лига Про (Россия)».

Вопросы о матче

Как закончился матч Вячеслав Чернов — Игорь Ковалев?
Итоговый счёт — 3:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Вячеслав Чернов — Игорь Ковалев?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Игорь Ковалев — 64%.
Где посмотреть составы и статистику матча Вячеслав Чернов — Игорь Ковалев?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.