AISports
Настольный теннисЛига Про (Россия)Россия
11 окт. 2026 г.11.10.2026 04:15UTC+3 (МСК)
3:1
Завершен

Прогноз от ИИ

Итог
П1 Мареев Н.44%
Кэф.2.11Бетбум, коэффициент на момент расчёта
П2 Бойко А.56%
Кэф.1.65Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П2, итог П1 (3:1).

Предсказание ИИ

Линия отдаёт небольшое преимущество Бойко, и это согласуется с очными встречами: в 2026 году он взял три матча из пяти, включая счёт 3:0. Однако свежая выборка Мареева выглядит ровнее — три победы в пяти встречах и положительный баланс партий (9 против 8). У Бойко в той же выборке лишь одна победа и перевес проигранных партий (7 против 12). Последняя очная игра осталась за Мареевым со счётом 3:1, что не позволяет считать фаворитство Бойко уверенным. Итоговая оценка близка к равной, с минимальным перевесом Бойко за счёт истории личных встреч.

Ключевые факторы

  • Форма Мареева за 09.10–11.10.2026: три победы в пяти матчах, 9 выигранных партий против 8 проигранных.
  • Форма Бойко за 10.10–11.10.2026: одна победа в пяти матчах, 7 выигранных партий против 12 проигранных.
  • Очные встречи 2026 года: Бойко выиграл три из пяти, но последняя осталась за Мареевым (3:1).
  • Разница в партиях по форме: у Мареева положительный баланс, у Бойко отрицательный.

Форма участников

Все
Мареев Н.
Мареев Н.
ВПППВ
Бойко А.
Бойко А.
ВПППП

Очные встречи (H2H)

Все
Мареев Н.
Мареев Н.Победы3
Бойко А.
Бойко А.Победы7

Мареев Н. — Бойко А. 3:1: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Мареев Н.» — «Бойко А.» прошла 11 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:1.

Матч относится к турниру «Лига Про (Россия)».

Вопросы о матче

Как закончился матч Мареев Н. — Бойко А.?
Итоговый счёт — 3:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Мареев Н. — Бойко А.?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Бойко А. — 56%.
Где посмотреть составы и статистику матча Мареев Н. — Бойко А.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.