AISports
Honor of KingsArena of Glory, зима 2026Group Stage/Second Leg M2
11 окт. 2026 г.11.10.2026 09:00UTC+3 (МСК)
3:1
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 One Star Esports
Нет оценки
П2 Team Secret
Нет оценки

Надёжная процентная оценка для этого матча недоступна.

Предсказание ИИ

Обе команды находятся в глубоком кризисе, проиграв большинство последних встреч. One Star Esports потерпела четыре поражения подряд, пропустив 13 очков при всего 6 забитых. Team Secret также не выигрывает уже три матча, имея отрицательную разницу мячей -6.

Положение в таблице почти идентично: обе команды делят 8-9 места с тремя очками. Учитывая схожий уровень нестабильности и отсутствие явного преимущества в форме, матч выглядит равным. Шансы на победу хозяев и гостей сопоставимы, ничейный исход маловероятен из-за высокой результативности пропущенных очков.

Ключевые факторы

  • One Star Esports проиграла 4 из 5 последних матчей
  • Team Secret не выигрывает 3 матча подряд
  • Обе команды имеют отрицательную разницу мячей (-7 и -6)
  • Команды делят 8-9 места в таблице с равным количеством очков

Форма участников

Все
OSE
One Star Esports
ППППВ
TS
Team Secret
ВВППП

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИОчки
7
TS
Team Secret
66
8
OSE
One Star Esports
76

Очные встречи (H2H)

Все
OSE
One Star EsportsПобеды3
TS
Team SecretПобеды0

One Star Esports — Team Secret 3:1: результат и разбор матча

Дата и время

«One Star Esports» и «Team Secret» сыграли между собой 11 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:1.

Матч относится к турниру «Arena of Glory, зима 2026», Group Stage/Second Leg M2.

One Star Esports пропустила 13 мячей и забила 6 в последних пяти матчах. Team Secret проиграла три из четырех последних игр.

Вопросы о матче

Как закончился матч One Star Esports — Team Secret?
Итоговый счёт — 3:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Где посмотреть составы и статистику матча One Star Esports — Team Secret?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.