AISports
Dota 2ДримЛигаSemifinals
11 окт. 2026 г.11.10.2026 00:10UTC+3 (МСК)
1:2
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 Skyreavers66%
Кэф.1.42Бетбум, коэффициент на момент расчёта
Итог
П2 Rottweilas34%
Кэф.2.80Леон, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П1, итог П2 (1:2).

Предсказание ИИ

Судя по доступным данным, Rottweilas подходит к матчу с двумя поражениями в выборке от 25 июля 2026 года, не выиграв ни одной карты. Это единственная подтверждённая форма, и она указывает на слабую результативность команды в тот период. Skyreavers в переданных данных не имеют результатов, поэтому их текущее состояние оценить нельзя. Линия букмекеров отдаёт предпочтение Skyreavers, но без формы этой команды и очных встреч подтвердить обоснованность оценки нельзя. Выборка результатов ограничена, поэтому уверенность в разборе снижена.

Ключевые факторы

  • Форма Rottweilas: два поражения подряд в выборке от 25.07.2026, разница карт 0–2.
  • Форма Skyreavers в переданных данных отсутствует.
  • Очные встречи между командами не предоставлены.
  • Турнир — ДримЛига, дата матча 11.10.2026.

Форма участников

Все
Skyreavers
Skyreavers
R
Rottweilas
ПППВ

Очные встречи (H2H)

Все
Skyreavers
SkyreaversПобеды1
R
RottweilasПобеды0

Skyreavers — Rottweilas 1:2: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «Skyreavers» — «Rottweilas» состоялась 11 октября 2026 года. Итоговый счёт — 1:2.

Матч относится к турниру «ДримЛига», Semifinals.

Разбор подготовлен по ограниченному набору данных. Оценка модели ориентировочная и не гарантирует исход матча.

Вопросы о матче

Как закончился матч Skyreavers — Rottweilas?
Итоговый счёт — 1:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Skyreavers — Rottweilas?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Skyreavers — 66%.
Где посмотреть составы и статистику матча Skyreavers — Rottweilas?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.