AISports
Настольный теннисСетка КапУкраина
11 окт. 2026 г.11.10.2026 09:50UTC+3 (МСК)
3:1
Завершен

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 Заика Б.54%
Кэф.1.70Фонбет, коэффициент на момент расчёта
П2 Соломко С.46%
Кэф.2.02Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Склоняюсь к победе Заики Б., но с небольшой уверенностью. Он выиграл четыре из пяти последних матчей, хотя суммарно уступил по очкам (9 забитых, 13 пропущенных). Соломко С. начал с двух побед, но затем проиграл трижды, и его разница очков нейтральна (12–12). В очных встречах Заика Б. выиграл две из пяти, причём четыре матча дошли до решающей партии. Это говорит о близком противостоянии, где итог может решить несколько розыгрышей на подаче. Линия букмекеров отдаёт предпочтение Заике Б., что согласуется с его лучшей текущей формой по победам, но очные результаты Соломко С. не позволяют говорить о явном фаворите.

Ключевые факторы

  • Заика Б. выиграл 4 из 5 последних матчей, но уступил в 3 из 5 очных встреч.
  • Соломко С. начал серию с двух побед, затем потерпел три поражения подряд.
  • В очных матчах зафиксированы счета 3:2, 3:0, 3:2, 2:3 — четыре из пяти встреч прошли полную дистанцию.
  • Соломко С. имеет лучшую разницу очков в форме: 12 забитых и 12 пропущенных против 9 и 13 у Заики Б.

Форма участников

Все
Заика Б.
Заика Б.
ППППВ
Соломко С.
Соломко С.
ВВППП

Очные встречи (H2H)

Все
Заика Б.
Заика Б.Победы5
Соломко С.
Соломко С.Победы5

Заика Б. — Соломко С. 3:1: результат и разбор матча

Дата и время

«Заика Б.» и «Соломко С.» провели матч 11 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:1.

Матч относится к турниру «Сетка Кап».

Вопросы о матче

Как закончился матч Заика Б. — Соломко С.?
Итоговый счёт — 3:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Заика Б. — Соломко С.?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Заика Б. — 54%.
Где посмотреть составы и статистику матча Заика Б. — Соломко С.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.