AISports
Настольный теннисЧешская Лига ПроЧехия
12 окт. 2026 г.12.10.2026 02:00UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Дворжак В.Вондрак М.
25Выиграно очков34
11/28 (39%)Очки на своей подаче17/31 (55%)
14/31 (45%)Очки на приёме17/28 (61%)
0Ошибки на подаче0

Прогноз от ИИ

П1 Дворжак В.43%
Кэф.2.20Фонбет, коэффициент на момент расчёта
ИИ-угадал
П2 Вондрак М.57%
Кэф.1.64Леон, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Вондрак М. выглядит фаворитом благодаря убедительной статистике очных встреч. В последних пяти матчах он одержал четыре победы, включая разгром 3:0 в 2025 году. Дворжак В. выиграл лишь одну встречу из пяти, что указывает на психологическое или тактическое преимущество соперника.

Текущая форма также играет на руку гостю. Вондрак выиграл четыре из пяти последних матчей, забив 12 партий при 7 пропущенных. Дворжак проиграл три из пяти последних игр, уступая в счете 7:12. Разница в эффективности розыгрышей и стабильности подтверждает оценку букмекеров.

Ключевые факторы

  • Вондрак выиграл 4 из 5 очных встреч
  • Дворжак проиграл 3 из 5 последних матчей
  • Вондрак забил 12 партий в последних 5 играх
  • Дворжак пропустил 12 партий в последних 5 играх
  • Последняя очная встреча завершилась победой Вондрака 3:0

Форма участников

Все
Дворжак В.
Дворжак В.
ПВППП
Вондрак М.
Вондрак М.
ВПВВВ

Очные встречи (H2H)

Все
Дворжак В.
Дворжак В.Победы2
Вондрак М.
Вондрак М.Победы6

Дворжак В. — Вондрак М. 0:3: результат и разбор матча

Дата и время

«Дворжак В.» и «Вондрак М.» сыграли между собой 12 октября 2026 года. Итоговый счёт — 0:3.

Матч относится к турниру «Чешская Лига Про».

Вопросы о матче

Как закончился матч Дворжак В. — Вондрак М.?
Итоговый счёт — 0:3. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Дворжак В. — Вондрак М.?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Вондрак М. — 57%.
Где посмотреть составы и статистику матча Дворжак В. — Вондрак М.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.