AISports
Настольный теннисСетка КапУкраина
12 окт. 2026 г.12.10.2026 05:55UTC+3 (МСК)

Прогноз от ИИ

Итог
П1 Гноевой Р.47%
Кэф.2.00Фонбет, коэффициент на момент расчёта
П2 Абалмаз С.53%
Кэф.1.72Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П2, итог П1 (3:0).

Предсказание ИИ

Абалмаз С. выглядит фаворитом благодаря лучшей текущей форме: три победы подряд против двух поражений у Гноевого Р. в аналогичной выборке. Очные встречи показывают преимущество гостя, который выиграл три из пяти последних дуэлей, включая сокрушительную победу 3:0. Это подтверждает психологическое и техническое превосходство Абалмаза в недавних противостояниях.

Ключевые факторы

  • Абалмаз С. выиграл 3 из 5 последних очных встреч
  • Текущая серия Абалмаза: 3 победы подряд
  • Гноевой Р. проиграл 3 из 5 последних матчей
  • Разница в партиях у Абалмаза положительная (10:11), у Гноевого отрицательная (9:13)

Форма участников

Все
Гноевой Р.
Гноевой Р.
ППВПП
Абалмаз С.
Абалмаз С.
ППВВВ

Очные встречи (H2H)

Все
Гноевой Р.
Гноевой Р.Победы5
Абалмаз С.
Абалмаз С.Победы5

Гноевой Р. — Абалмаз С. 3:0: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Гноевой Р.» — «Абалмаз С.» прошла 12 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:0.

Матч относится к турниру «Сетка Кап».

Гноевой Р. выиграл два из последних пяти матчей, забив 10 и пропустив 9 мячей. Абалмаз С. одержал четыре победы в пяти играх, записав на свой счёт 12 голов при 6 пропущенных.

В 10 очных встречах Абалмаз С. одержал 6 побед, Гноевой Р. — 4, а последний поединок 8 октября 2026 года завершился со счетом 2:3.

Вопросы о матче

Как закончился матч Гноевой Р. — Абалмаз С.?
Итоговый счёт — 3:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Гноевой Р. — Абалмаз С.?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Абалмаз С. — 53%.
Где посмотреть составы и статистику матча Гноевой Р. — Абалмаз С.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.