AISports
Настольный теннисСетка КапУкраина
12 окт. 2026 г.12.10.2026 08:30UTC+3 (МСК)

Прогноз от ИИ

П1 Карпенко О.56%
Кэф.1.67Фонбет, коэффициент на момент расчёта
Итог
П2 Владимир Белобров44%
Кэф.2.08Леон, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П1, итог П2 (2:3).

Предсказание ИИ

Карпенко О. имеет статистическое преимущество в очных встречах, одержав три победы из пяти последних, включая две уверенные разгромные серии 3:0. Это указывает на тактическую выгоду хозяина в текущем противостоянии. Однако форма обоих игроков нестабильна: Карпенко проиграл три матча подряд, пропустив 11 партий, что снижает уверенность в его текущей игре. Белобров также демонстрирует переменные результаты, выиграв две игры из последних пяти. Линия отражает баланс между историческим преимуществом Карпенко и текущей нестабильностью формы обоих спортсменов.

Ключевые факторы

  • Карпенко выиграл 3 из 5 очных встреч, включая две победы со счётом 3:0
  • Карпенко проиграл 3 последних матча, пропустив 11 партий
  • Белобров имеет нестабильную форму: 2 победы и 3 поражения в последних 5 играх
  • Оба игрока показывают близкую результативность в последних матчах (7:11 и 8:10)

Форма участников

Все
Карпенко О.
Карпенко О.
ВВППП
Владимир Белобров
Владимир Белобров
ПВВПП

Очные встречи (H2H)

Все
Карпенко О.
Карпенко О.Победы6
Владимир Белобров
Владимир БелобровПобеды4

Карпенко О. — Владимир Белобров 2:3: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «Карпенко О.» — «Владимир Белобров» состоялась 12 октября 2026 года. Итоговый счёт — 2:3.

Матч относится к турниру «Сетка Кап».

Вопросы о матче

Как закончился матч Карпенко О. — Владимир Белобров?
Итоговый счёт — 2:3. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Карпенко О. — Владимир Белобров?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Карпенко О. — 56%.
Где посмотреть составы и статистику матча Карпенко О. — Владимир Белобров?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.