AISports
Counter-StrikeЭСЕА
12 окт. 2026 г.12.10.2026 21:00UTC+3 (МСК)
1:0
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 MTX
Нет оценки
П2 Privateer Gaming
Нет оценки

Надёжная процентная оценка для этого матча недоступна.

Предсказание ИИ

MTX выглядят более стабильно, завершив серию из пяти матчей с тремя победами и положительной разницей карт. Их форма охватывает более длительный период, что говорит о последовательности игры. Privateer Gaming демонстрируют нестабильность: две победы чередуются с поражениями и ничьей, при этом они пропустили больше карт, чем забили. Единственная очная встреча осталась за гостями, но она была давно. Учитывая текущий импульс хозяев и их лучшую статистику в последних играх, они фавориты, хотя риск со стороны Privateer Gaming сохраняется из-за их способности побеждать в отдельных сериях.

Ключевые факторы

  • MTX выиграли 3 из 5 последних матчей с разницей карт +1
  • Privateer Gaming пропустили 6 карт в 5 матчах, показывая уязвимость
  • Единственный H2H результат в пользу Privateer Gaming (1:0)
  • Форма MTX более длительная и стабильная по сравнению с гостями

Форма участников

Все
MTX
MTX
ВВПП
Privateer Gaming
Privateer Gaming
Н

Очные встречи (H2H)

Все
MTX
MTXПобеды0
Privateer Gaming
Privateer GamingПобеды1

MTX — Privateer Gaming 1:0: результат и разбор матча

Дата и время

«MTX» и «Privateer Gaming» сыграли между собой 12 октября 2026 года. Итоговый счёт — 1:0.

Матч относится к турниру «ЭСЕА».

MTX не проигрывает в последних пяти матчах, забив три мяча и пропустив два. Privateer Gaming одержали две победы и потерпели два поражения, их баланс составляет четыре забитых и шесть пропущенных голов.

В одной очной встрече Privateer Gaming одержал победу над MTX со счётом 1:0 3 августа 2026 года.

Вопросы о матче

Как закончился матч MTX — Privateer Gaming?
Итоговый счёт — 1:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Где посмотреть составы и статистику матча MTX — Privateer Gaming?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.