AISports
Настольный теннисТТ КапЧехия
12 окт. 2026 г.12.10.2026 00:35UTC+3 (МСК)

Прогноз от ИИ

П1 Патрик Кейда69%
Кэф.1.34Бетбум, коэффициент на момент расчёта
Итог
П2 Коморович Я.31%
Кэф.3.00Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П1, итог П2 (2:3).

Предсказание ИИ

Патрик Кейда выглядит предпочтительнее в этом противостоянии. В пяти матчах с 7 по 11 октября 2026 года он одержал четыре победы при разнице партий 13:6, тогда как Коморович Я. выиграл три встречи с показателем 13:9. Это указывает на более надёжную игру Кейда в розыгрышах и на подаче.

Очные встречи 2026 года дают Кейду перевес: три победы в пяти матчах, включая последнюю со счётом 3:0. Коморович дважды брал верх, но в сумме уступил больше партий. Линия букмекеров согласуется с этим перевесом, хотя разрыв не выглядит подавляющим.

Ключевые факторы

  • Форма Патрика Кейда: 4 победы в 5 матчах (07.10–11.10.2026), разница партий 13:6.
  • Форма Коморовича Я.: 3 победы в 5 матчах, разница партий 13:9.
  • Очные встречи в 2026 году: 3 победы Кейда, 2 победы Коморовича.
  • В последней очной встрече Кейд выиграл 3:0.
  • Кейд пропустил на 3 партии меньше в текущей выборке.

Форма участников

Все
Патрик Кейда
Патрик Кейда
ВВПВВ
Коморович Я.
Коморович Я.
ВППВП

Очные встречи (H2H)

Все
Патрик Кейда
Патрик КейдаПобеды6
Коморович Я.
Коморович Я.Победы4

Патрик Кейда — Коморович Я. 2:3: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Патрик Кейда» — «Коморович Я.» прошла 12 октября 2026 года. Итоговый счёт — 2:3.

Матч относится к турниру «ТТ Кап».

Вопросы о матче

Как закончился матч Патрик Кейда — Коморович Я.?
Итоговый счёт — 2:3. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Патрик Кейда — Коморович Я.?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Патрик Кейда — 69%.
Где посмотреть составы и статистику матча Патрик Кейда — Коморович Я.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.