AISports
Настольный теннисТТ КапЧехия
12 окт. 2026 г.12.10.2026 14:00UTC+3 (МСК)
3:1
Завершен

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 Стапор Д.60%
Кэф.1.54Бетбум, коэффициент на момент расчёта
П2 Влошек С.40%
Кэф.2.32Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Линия отдаёт предпочтение Стапору, несмотря на его слабую форму и неудачные очные встречи. За пять матчей он выиграл лишь дважды, уступив в трёх, а разница партий 8–12. Влошек выглядит стабильнее: три победы в пяти встречах и равный баланс партий 9–9. В личных встречах Влошек доминирует со счётом 4–1, причём трижды побеждал с разницей в три партии. Единственный успех Стапора был добыт в упорной борьбе — 3:2. Оценка букмекеров может опираться на факторы, не отражённые в этих данных, например на актуальную готовность или особенности подачи. Поэтому уверенность в исходе невысокая.

Ключевые факторы

  • Стапор выиграл 2 из 5 матчей, Влошек — 3 из 5
  • Влошек имеет лучшую разницу партий: 9 выиграно, 9 проиграно против 8–12 у Стапора
  • В личных встречах Влошек ведёт 4–1, причём три победы были «сухими» (3:0, 3:0, 3:1)
  • Единственная победа Стапора в очных встречах далась в пяти партиях (3:2)
  • Выборки команд охватывают 09–12 октября 2026 года

Форма участников

Все
Стапор Д.
Стапор Д.
ВВППВ
Влошек С.
Влошек С.
ВВВПП

Очные встречи (H2H)

Все
Стапор Д.
Стапор Д.Победы5
Влошек С.
Влошек С.Победы5

Стапор Д. — Влошек С. 3:1: результат и разбор матча

Дата и время

Матч «Стапор Д.» — «Влошек С.» прошёл 12 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:1.

Матч относится к турниру «ТТ Кап».

Вопросы о матче

Как закончился матч Стапор Д. — Влошек С.?
Итоговый счёт — 3:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Стапор Д. — Влошек С.?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Стапор Д. — 60%.
Где посмотреть составы и статистику матча Стапор Д. — Влошек С.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.