AISports
12 окт. 2026 г.12.10.2026 16:00UTC+3 (МСК)
16:00
Ожидается
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Прогноз от ИИ

П1 Team Lynx45%
Кэф.2.10Бетбум, коэффициент на момент расчёта
П2 CyberHero55%
Кэф.1.70Зенит, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

По совокупности переданных фактов линия склоняется к победе CyberHero, несмотря на более слабую форму. Team Lynx выиграл 3 из 5 матчей с разницей карт +3 и занимает 2-е место в группе B, тогда как CyberHero взял лишь 1 из 4 с разницей −4. Однако выборки различаются: у Lynx матчи 21–24 сентября, у CyberHero — 5–7 октября, а очных встреч в данных нет. Поэтому уверенность ограничена, и вероятности оставлены как в линии. Выборка результатов неполная, что снижает надёжность выводов.

Ключевые факторы

  • Team Lynx: 3 победы в 5 матчах (21.09–24.09.2026), разница карт +3 (8–5).
  • CyberHero: 1 победа в 4 матчах (05.10–07.10.2026), разница карт −4 (3–7).
  • Team Lynx идёт 2-м в группе B EPL Masters при 5 сыгранных матчах.
  • Очные встречи в данных отсутствуют, поэтому опора только на форму и таблицу.
  • Выборки команд различаются по датам и размеру: 5 матчей у Lynx против 4 у CyberHero.
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
Team Lynx
Team Lynx
ПВВВП
CyberHero
CyberHero
ПВВП

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИ
2
Team Lynx
Team LynxEPL Masters Group B
5

Team Lynx — CyberHero: прогноз и ставки на матч 12.10

Дата и время

«Team Lynx» принимает «CyberHero» 12 октября 2026 года в 16:00 по МСК.

Игра проходит в рамках турнира «ЭПЛ Мастерс».

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Team Lynx — CyberHero?
Начало — 12 октября 2026 г. в 16:00 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче Team Lynx — CyberHero?
По линии букмекеров вероятнее победа: CyberHero — 55%.
Где посмотреть составы и статистику матча Team Lynx — CyberHero?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.