AISports
БаскетболКубок ЕвропыТур 2
13 окт. 2026 г.13.10.2026 20:00UTC+3 (МСК)
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Прогноз от ИИ

П1 БК Вена38%
Расч.2.61Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 Кинг Вилки Морске Щецин62%
Расч.1.62Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

Шансы на победу выше у Кинг Вилки Морске Щецин, несмотря на нестабильную форму. БК Вена проиграла все пять матчей с 3 по 11 октября, набрав 369 очков и пропустив 440 — разница минус 71 очко. Щецин в пяти встречах с 18 мая по 10 октября одержал две победы, набрав 411 очков и пропустив 418. Хотя выборка Щецина охватывает длительный период, её атакующий потенциал выглядит предпочтительнее. Обе команды много фолят, что может дать дополнительные штрафные броски. Уверенность средняя из-за разрозненности данных и отсутствия очных встреч.

Ключевые факторы

  • БК Вена проиграла все 5 матчей в выборке 03.10–11.10.2026
  • Разница очков БК Вена: 369 набранных против 440 пропущенных
  • Кинг Вилки Морске Щецин имеет 2 победы в 5 матчах с 18.05 по 10.10.2026
  • Щецин набрал 411 очков и пропустил 418 за 5 матчей
  • Среднее число фолов: БК Вена 21.5, Щецин 18.3 за 6 матчей
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
БК Вена
БК Вена
ППППП
Кинг Вилки Морске Щецин
Кинг Вилки Морске Щецин
ПВВПВ

БК Вена — Кинг Вилки Морске Щецин: прогноз и ставки на матч 13.10

Дата и время

«БК Вена» проведёт домашнюю игру против «Кинг Вилки Морске Щецин» 13 октября 2026 года в 20:00 по МСК.

Встреча входит в турнир «Кубок Европы», Тур 2.

Вопросы о матче

Когда начнётся матч БК Вена — Кинг Вилки Морске Щецин?
Начало — 13 октября 2026 г. в 20:00 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче БК Вена — Кинг Вилки Морске Щецин?
По оценке модели вероятнее победа: Кинг Вилки Морске Щецин — 62%.
Где посмотреть составы и статистику матча БК Вена — Кинг Вилки Морске Щецин?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.