AISports
14 окт. 2026 г.14.10.2026 04:10UTC+3 (МСК)
04:10
Ожидается
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Лиам Юн
Лиам Юн
—Нет котировки
Сота Камбара
Сота Камбара
—Нет котировки

Прогноз от ИИ

П1 Лиам Юн52%
Расч.1.93Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 Сота Камбара48%
Расч.2.07Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

Скорее равная игра с небольшим перевесом Лиама Юна. Оба игрока выиграли по два матча из пяти в своих выборках, но Лиам Юн провёл больше времени на корте и выиграл на два гейма больше при почти одинаковом числе пропущенных. Сота Камбара выиграл на два гейма меньше, что может говорить о чуть меньшей эффективности в завершении розыгрышей. Очные встречи в данных не переданы, поэтому опираться на историю противостояний нельзя. Выборка результатов ограничена пятью матчами у каждого, что снижает уверенность в оценке.

Ключевые факторы

  • Лиам Юн выиграл 2 из 5 матчей в выборке 24.09–13.10.2026
  • Сота Камбара выиграл 2 из 5 матчей в выборке 02.10–13.10.2026
  • Лиам Юн выиграл 6 геймов и проиграл 7 за 5 матчей
  • Сота Камбара выиграл 4 гейма и проиграл 7 за 5 матчей
  • Очные встречи в данных отсутствуют
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
Лиам Юн
Лиам Юн
ВВППП
Сота Камбара
Сота Камбара
ПВПВП

Лиам Юн — Сота Камбара: прогноз и ставки на матч 14.10

Дата и время
Стадион
Green Tennis Plaza - Court 06, Kawaguchi
24°Пасмурно
23°12 км/ч19%59%

«Лиам Юн» встретится с «Сота Камбара» 14 октября 2026 года в 04:10 по МСК.

Игра проходит в рамках турнира «UTR PTT Сайтама (мужчины) 11».

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Лиам Юн — Сота Камбара?
Начало — 14 октября 2026 г. в 04:10 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче Лиам Юн — Сота Камбара?
По оценке модели вероятнее победа: Лиам Юн — 52%.
Где посмотреть составы и статистику матча Лиам Юн — Сота Камбара?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.