AISports
Dota 2ЭПЛ МастерсТур 1
17 окт. 2026 г.17.10.2026 13:00UTC+3 (МСК)
13:00
Ожидается
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Прогноз от ИИ

П1 PuckChamp27%
Кэф.3.50Зенит, коэффициент на момент расчёта
П2 Inner Circle x Insanity73%
Кэф.1.28Зенит, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Inner Circle x Insanity уверенно лидирует в группе A, занимая первое место, что указывает на стабильность в текущем турнире. PuckChamp расположился на третьей строчке, уступая лидеру по качеству выступлений. Несмотря на равное количество побед в очных встречах, текущая турнирная позиция фаворита говорит о его превосходстве в данном отрезке.

Ключевые факторы

  • Inner Circle x Insanity занимает 1-е место в группе A
  • PuckChamp идёт на 3-м месте в турнирной таблице
  • Очные встречи завершились с одинаковым счётом 2:0 в разные стороны
  • Обе команды имеют схожую разницу карт в последних пяти матчах
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
PuckChamp
PuckChamp
ПВВВП
Inner Circle x Insanity
Inner Circle x Insanity
ПППВП

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИ
1
Inner Circle x Insanity
Inner Circle x InsanityEPL Masters Group A
5
3
PuckChamp
PuckChampEPL Masters Group A
4

Очные встречи (H2H)

Все
PuckChamp
PuckChampПобеды0
Inner Circle x Insanity
Inner Circle x InsanityПобеды1

PuckChamp — Inner Circle x Insanity: прогноз и ставки на матч 17.10

Дата и время

«PuckChamp» и «Inner Circle x Insanity» проведут матч 17 октября 2026 года в 13:00 по МСК.

Встреча входит в турнир «ЭПЛ Мастерс», Тур 1.

Вопросы о матче

Когда начнётся матч PuckChamp — Inner Circle x Insanity?
Начало — 17 октября 2026 г. в 13:00 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче PuckChamp — Inner Circle x Insanity?
По линии букмекеров вероятнее победа: Inner Circle x Insanity — 73%.
Где посмотреть составы и статистику матча PuckChamp — Inner Circle x Insanity?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.