AISports
ФутзалСерия D ЛомбардияИталия
13 окт. 2026 г.13.10.2026 22:30UTC+3 (МСК)
—
Статус уточняется
Матч был назначен на 22:30 МСК. Источник пока не подтвердил начало или результат. Прогнозы закрыты после планового времени.

Прогноз от ИИ

Доматчевый расчёт. Начало и результат ещё не подтверждены источником.

П1 Сесто 2012
Нет оценки
X Ничья
Нет оценки
П2 Канеграте
Нет оценки

Надёжная процентная оценка для этого матча недоступна.

Предсказание ИИ

Скорее равная игра с небольшим перевесом одной из сторон. У Сесто 2012 в двух матчах 8 забитых и 7 пропущенных, у Канеграте — 6 и 5, поэтому по результативности команды близки. В таблице Канеграте выше: 3 очка после одной игры против 1 очка у Сесто 2012, но это лишь старт сезона. Очные встречи в данных не переданы, а выборка результатов ограничена двумя матчами у каждой команды, что не позволяет делать уверенные выводы о силе соперников.

Ключевые факторы

  • У Сесто 2012 в двух матчах 8 забитых и 7 пропущенных, у Канеграте — 6 и 5.
  • В таблице Канеграте идёт первым с 3 очками после одной игры, Сесто 2012 — пятым с 1 очком.
  • Выборки по форме короткие: всего по два матча у каждой команды.
  • Очные встречи в данных отсутствуют.

Форма участников

Все
Сесто 2012
Сесто 2012
ВН
Канеграте
Канеграте
НВППП

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИОчки
1
Канеграте
КанегратеSerie D, Lombardia, Group A 26/27
13
5
Сесто 2012
Сесто 2012Serie D, Lombardia, Group A 26/27
11

Сесто 2012 — Канеграте: статус матча уточняется

Дата и время

Матч «Сесто 2012» — «Канеграте» был назначен на 13 октября 2026 года в 22:30 по МСК. Источник пока не подтвердил его начало или результат.

Матч указан в расписании турнира «Серия D Ломбардия».

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Сесто 2012 — Канеграте?
Начало — 13 октября 2026 г. в 22:30 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Где посмотреть составы и статистику матча Сесто 2012 — Канеграте?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.