14 июля 2026
2:0
Завершен

Матч в цифрах

Все
Цзе ЦуйТомас Фэнкатт
3Эйсы9
3Двойные ошибки4
42/68 (62%)Первая подача33/50 (66%)
31/42 (74%)Очки на первой подаче22/33 (67%)

Прогноз от ИИ

Итог
П1 Цзе Цуй85%
Расч.1.18Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 Томас Фэнкатт15%
Расч.6.67Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

Цзе Цуй ведёт 1:0 по сетам, что ставит его в одном сете от победы. Коэффициенты букмекеров (1.314 против 3.63) отражают явное преимущество фаворита. Несмотря на слабую форму Цуя в последних матчах (1 победа из 5), он успешно взял первый сет у Фанкатта. У Фанкатта форма лучше (2 победы, 2 ничьи, 1 поражение), но проигрыш первого сета усложняет задачу. Учитывая текущий счёт и рыночный консенсус, вероятность итоговой победы Цуя высока, однако неполная уверенность связана с возможным изменением хода матча во втором сете.

Ключевые факторы

  • Цзе Цуй ведёт 1:0 по сетам
  • Коэффициенты рынка: Цуй 1.314, Фанкатт 3.63
  • Форма Цуя: 1 победа в 5 матчах (но сет выигран)
  • Форма Фанкатта: 2 победы, 2 ничьи, 1 поражение
  • Теннисная специфика: при счёте 1:0 по сетам лидер имеет высокие шансы на победу

Цзе Цуй — Томас Фэнкатт 2:0: результат и разбор матча

Дата и время
Стадион
Court 7

«Цзе Цуй» и «Томас Фэнкатт» провели матч 14 июля 2026 года. Итоговый счёт — 2:0.

Матч относится к турниру «ATP Челленджер Линкольн (Небраска), США, мужской одиночный разряд».

Цзе Цуй проиграл 4 из последних 5 матчей. Забито 4 гола, пропущено 8. Томас Фанкатт одержал 2 победы в последних 5 матчах. Забито 5 голов, пропущено 4.

Вопросы о матче

Как закончился матч Цзе Цуй — Томас Фэнкатт?
Итоговый счёт — 2:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Цзе Цуй — Томас Фэнкатт?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Цзе Цуй — 85%.
Где посмотреть составы и статистику матча Цзе Цуй — Томас Фэнкатт?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.