AISports
ТеннисITF M15 Кито 4 (муж.)Round of 32
14 окт. 2026 г.14.10.2026 23:58UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Эмилио КамачоМаттео Ковато
2Эйсы7
2Двойные ошибки2
28Выиграно очков на подаче38
20Выиграно очков на приёме20

Прогноз от ИИ

П1 Эмилио Камачо60%
Кэф.1.60Фонбет, коэффициент на момент расчёта
Итог
П2 Маттео Ковато40%
Кэф.2.42Зенит, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П1, итог П2 (0:2).

Предсказание ИИ

Линия отдает предпочтение Эмилио Камачо, несмотря на его более раннюю выборку результатов. Маттео Ковато выглядит свежее, его матчи проходили в сентябре-октябре, тогда как данные по Камачо охватывают период с февраля по сентябрь. В доступной выборке Ковато показывает лучшую разницу геймов: он выиграл шесть сетов при четырех пропущенных, демонстрируя стабильность. Камачо же проиграл больше геймов, чем выиграл, что указывает на проблемы на подаче или приеме в тот период.

Ключевые факторы

  • Выборка Ковато свежее (сентябрь-октябрь), форма Камачо архивная (февраль-сентябрь).
  • Ковато имеет положительную разницу выигранных и проигранных сетов (6-4).
  • Камачо проиграл больше сетов, чем выиграл (4-8) в своей выборке.
  • Отсутствие очных встреч не позволяет скорректировать оценку стиля игры.

Форма участников

Все
Эмилио Камачо
Эмилио Камачо
ПВППП
Маттео Ковато
Маттео Ковато
ПВВВП

Эмилио Камачо — Маттео Ковато 0:2: результат и разбор матча

Дата и время

«Эмилио Камачо» и «Маттео Ковато» сыграли между собой 14 октября 2026 года. Итоговый счёт — 0:2.

Матч относится к турниру «ITF M15 Кито 4 (муж.)», Round of 32.

Вопросы о матче

Как закончился матч Эмилио Камачо — Маттео Ковато?
Итоговый счёт — 0:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Эмилио Камачо — Маттео Ковато?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Эмилио Камачо — 60%.
Где посмотреть составы и статистику матча Эмилио Камачо — Маттео Ковато?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.