14 октября 2026
0:2
Завершен

Матч в цифрах

Все
Хорхе ПлэнсСергей Петров
2Эйсы2
4Двойные ошибки3
21Выиграно очков на подаче32
14Выиграно очков на приёме26

Прогноз от ИИ

П1 Хорхе Плэнс50%
Кэф.1.85БетСити, коэффициент на момент расчёта
Итог
П2 Сергей Петров50%
Кэф.1.85БетСити, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П1, итог П2 (0:2).

Предсказание ИИ

Линия отражает равные шансы соперников, несмотря на разницу в свежести данных. Планс имеет более актуальную выборку (сентябрь-октябрь 2026), но его форма нестабильна: три победы при двух поражениях и уязвимой подаче (6 пропущенных геймов в последних встречах). Петров демонстрирует лучшую статистику в своей выборке (сентябрь 2026), выиграв четыре из пяти матчей и пропустив всего четыре гейма. Однако его данные старше, что снижает уверенность в текущей форме. Отсутствие очных встреч не позволяет скорректировать прогноз.

Ключевые факторы

  • Форма Планса нестабильна: 3 победы и 2 поражения в актуальной выборке.
  • Петров выиграл 4 из 5 матчей в своей выборке, но данные старше.
  • Планс пропустил 6 геймов в последних 5 матчах, Петров — 4.
  • Отсутствие истории личных встреч между игроками.
  • Разница во времени проведения последних матчей снижает точность сравнения.

Форма участников

Все
Хорхе Плэнс
Хорхе Плэнс
ВППВП
Сергей Петров
Сергей Петров
П

Хорхе Плэнс — Сергей Петров 0:2: результат и разбор матча

Дата и время

Матч «Хорхе Плэнс» — «Сергей Петров» прошёл 14 октября 2026 года. Итоговый счёт — 0:2.

Матч относится к турниру «ITF M15 Шарм-эш-Шейх 13, мужской одиночный разряд», 1/16 финала.

Вопросы о матче

Как закончился матч Хорхе Плэнс — Сергей Петров?
Итоговый счёт — 0:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Хорхе Плэнс — Сергей Петров?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Хорхе Плэнс — 50%.
Где посмотреть составы и статистику матча Хорхе Плэнс — Сергей Петров?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.