AISports
Настольный теннисТТ КапЧехия
14 окт. 2026 г.14.10.2026 20:00UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Коморович Я.Кендзерский П.
48Выиграно очков45
21/47 (45%)Очки на своей подаче19/46 (41%)
27/46 (59%)Очки на приёме26/47 (55%)
0Ошибки на подаче0

Прогноз от ИИ

Итог
П1 Коморович Я.50%
Кэф.1.85Бетбум, коэффициент на момент расчёта
П2 Кендзерский П.50%
Кэф.1.85Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П2, итог П1 (3:2).

Предсказание ИИ

Судя по очным встречам, у Коморовича заметное преимущество: он выиграл четыре из пяти матчей, причём дважды со счётом 3:0 и 3:1. Однако форма обеих сторон за 13–14 октября почти одинакова: у Коморовича две победы в пяти играх при разнице очков -1, у Кендзерского — две победы при -3. Линия даёт равные шансы, что отражает свежую статистику и не отменяет перевеса Коморовича в личных встречах. Уверенность средняя, так как выборка мала, а последние результаты нестабильны.

Ключевые факторы

  • Очные встречи: Коморович выиграл 4 из 5 партийных матчей
  • Форма Коморовича: 2 победы в 5 матчах, разница очков -1
  • Форма Кендзерского: 2 победы в 5 матчах, разница очков -3
  • Выборка обеих команд: 13.10.2026 — 14.10.2026

Форма участников

Все
Коморович Я.
Коморович Я.
ВППВП
Кендзерский П.
Кендзерский П.
ППВПВ

Очные встречи (H2H)

Все
Коморович Я.
Коморович Я.Победы6
Кендзерский П.
Кендзерский П.Победы4

Коморович Я. — Кендзерский П. 3:2: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «Коморович Я.» — «Кендзерский П.» состоялась 14 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:2.

Матч относится к турниру «ТТ Кап».

Вопросы о матче

Как закончился матч Коморович Я. — Кендзерский П.?
Итоговый счёт — 3:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Коморович Я. — Кендзерский П.?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Кендзерский П. — 50%.
Где посмотреть составы и статистику матча Коморович Я. — Кендзерский П.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.