14 октября 2026
1:2
Завершен

Матч в цифрах

Все
Майкл АгвиЛеонардо Росси
7Эйсы1
5Двойные ошибки3
76Выиграно очков на подаче71
32Выиграно очков на приёме53

Прогноз от ИИ

П1 Майкл Агви66%
Кэф.1.42Зенит, коэффициент на момент расчёта
Итог
П2 Леонардо Росси34%
Кэф.2.90БетСити, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П1, итог П2 (1:2).

Предсказание ИИ

Майкл Агви выглядит более стабильным игроком на данном этапе. В его выборке из пяти матчей четыре победы при отличном соотношении выигранных и проигранных геймов: 8 забитых против 3 пропущенных. Это указывает на уверенную игру на подаче и способность контролировать темп встреч.

Леонардо Росси демонстрирует нестабильность, проиграв три из последних пяти игр. Его статистика 5 выигранных геймов против 7 проигранных говорит о проблемах в защите. Разница в эффективности объясняет преимущество Агви в линии, хотя отсутствие очных встреч снижает точность прогноза.

Ключевые факторы

  • Агви выиграл 4 из 5 матчей в выборке
  • Соотношение геймов Агви 8 к 3 в пользу игрока
  • Росси проиграл 3 из 5 последних встреч
  • Росси проиграл больше геймов, чем выиграл (5-7)
  • Отсутствие данных по очным встречам

Форма участников

Все
Майкл Агви
Майкл Агви
ВПВВВ
Леонардо Росси
Леонардо Росси
ВПВПП

Майкл Агви — Леонардо Росси 1:2: результат и разбор матча

Дата и время

«Майкл Агви» и «Леонардо Росси» сыграли между собой 14 октября 2026 года. Итоговый счёт — 1:2.

Матч относится к турниру «ITF M15 Оффенбах, мужчины», 1/8 финала.

Майкл Агви выиграл 4 из последних 5 матчей. Леонардо Росси одержал 2 победы в последних 5 матчах.

Вопросы о матче

Как закончился матч Майкл Агви — Леонардо Росси?
Итоговый счёт — 1:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Майкл Агви — Леонардо Росси?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Майкл Агви — 66%.
Где посмотреть составы и статистику матча Майкл Агви — Леонардо Росси?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.