AISports
14 окт. 2026 г.14.10.2026 19:00UTC+3 (МСК)
19:00
Ожидается
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Прогноз от ИИ

П1 Sissi State Punks57%
Кэф.1.62Winline, коэффициент на момент расчёта
П2 Playing Ducks43%
Кэф.2.15Winline, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Sissi State Punks имеют преимущество в линии, несмотря на скромную разницу карт 5:4 за четыре игры. Их серия включает две победы и две ничьи, что говорит о стабильности, но не о доминировании. Playing Ducks выглядят более результативными: восемь забитых карт против трёх пропущенных в пяти матчах. Однако их форма менее предсказуема из-за трёх ничьих. Разница в классе команд невелика, поэтому букмекерская оценка отражает лишь небольшое преимущество хозяев.

Ключевые факторы

  • Sissi State Punks: 2 победы, 2 ничьи, разница карт +1
  • Playing Ducks: 2 победы, 3 ничьи, разница карт +5
  • Отсутствие данных о личных встречах снижает точность прогноза
  • Выборка результатов ограничена и не охватывает текущий момент
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
Sissi State Punks
Sissi State Punks
ППВВП
Playing Ducks
Playing Ducks
ВВВПВ

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИ
5
Playing Ducks
Playing Ducks
8

Очные встречи (H2H)

Все
Sissi State Punks
Sissi State PunksПобеды5
Playing Ducks
Playing DucksПобеды0

Sissi State Punks — Playing Ducks: прогноз и ставки на матч 14.10

Дата и время

14 октября 2026 года в 19:00 по МСК «Sissi State Punks» принимает «Playing Ducks».

Игра проходит в рамках турнира «DACH CS Мастерс».

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Sissi State Punks — Playing Ducks?
Начало — 14 октября 2026 г. в 19:00 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче Sissi State Punks — Playing Ducks?
По линии букмекеров вероятнее победа: Sissi State Punks — 57%.
Где посмотреть составы и статистику матча Sissi State Punks — Playing Ducks?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.