AISports
Настольный теннисТТ Элит СерияПольша
14 окт. 2026 г.14.10.2026 18:00UTC+3 (МСК)
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Прогноз от ИИ

П1 Шолтысек А.49%
Кэф.1.88Бетбум, коэффициент на момент расчёта
П2 Зволинский М.51%
Кэф.1.83Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Букмекерская линия отражает высокую конкурентность противостояния, где Зволинский М. имеет минимальное преимущество. В очных встречах игроки обменялись победами, но гость чаще выигрывал решающие партии, что подтверждается тремя его триумфами против двух у хозяина.

Текущая форма обоих спортсменов нестабильна: Шолтысек А. проиграл один из последних поединков, а Зволинский М. также допустил два поражения в выборке. Однако гость показал лучшую разницу выигранных партий (11 против 10), что указывает на чуть более уверенную игру в атаке и оправдывает его статус фаворита.

Ключевые факторы

  • Зволинский М. выиграл 3 из 5 последних очных встреч
  • Гость имеет преимущество по разнице партий в текущей форме (11:10)
  • Оба игрока демонстрируют нестабильные результаты в последних матчах
  • История противостояний показывает близкие счёты и упорные бои
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
Шолтысек А.
Шолтысек А.
ПВПВП
Зволинский М.
Зволинский М.
ПВВПП

Очные встречи (H2H)

Все
Шолтысек А.
Шолтысек А.Победы5
Зволинский М.
Зволинский М.Победы5

Шолтысек А. — Зволинский М.: прогноз и ставки на матч 14.10

Дата и время

«Шолтысек А.» принимает «Зволинский М.» 14 октября 2026 года в 18:00 по МСК.

Матч — часть соревнования «ТТ Элит Серия».

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Шолтысек А. — Зволинский М.?
Начало — 14 октября 2026 г. в 18:00 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче Шолтысек А. — Зволинский М.?
По линии букмекеров вероятнее победа: Зволинский М. — 51%.
Где посмотреть составы и статистику матча Шолтысек А. — Зволинский М.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.