AISports
15 окт. 2026 г.15.10.2026 04:00UTC+3 (МСК)
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Азуса Исии
Азуса Исии
—Нет котировки
Юи Синохара
Юи Синохара
—Нет котировки

Прогноз от ИИ

П1 Азуса Исии54%
Расч.1.86Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 Юи Синохара46%
Расч.2.17Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

Небольшое преимущество у Адзусы Исии, но матч близок к равному. Исии в пяти матчах с 31 января по 14 октября одержала три победы при семи выигранных сетах и четырёх проигранных. Шинохара в трёх встречах 12–14 октября выиграла дважды, уступив лишь раз, с балансом сетов 4–2. Выборка Исии охватывает длительный период, тогда как форма Шинохары ограничена тремя недавними играми, что не позволяет уверенно судить об устойчивости. Очных встреч в данных нет, поэтому опора только на форму. Учитывая разный объём выборок, вероятности близки к равным, а уверенность умеренная.

Ключевые факторы

  • Исии: 3 победы в 5 матчах, сеты 7–4
  • Шинохара: 2 победы в 3 матчах, сеты 4–2
  • Выборка Исии длиннее и охватывает январь–октябрь
  • Форма Шинохары ограничена тремя играми 12–14 октября
  • Очные встречи в данных отсутствуют
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
Азуса Исии
Азуса Исии
ВВППВ
Юи Синохара
Юи Синохара
ВВПВП

Азуса Исии — Юи Синохара: прогноз и ставки на матч 15.10

Дата и время
Стадион
Green Tennis Plaza - Court 04, Kawaguchi
20°Пасмурно
17°14 км/ч8%48%

«Азуса Исии» встретится с «Юи Синохара» 15 октября 2026 года в 04:00 по МСК.

Игра проходит в рамках турнира «UTR PTT Сайтама (женщины) 05», Semifinals.

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Азуса Исии — Юи Синохара?
Начало — 15 октября 2026 г. в 04:00 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче Азуса Исии — Юи Синохара?
По оценке модели вероятнее победа: Азуса Исии — 54%.
Где посмотреть составы и статистику матча Азуса Исии — Юи Синохара?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.