AISports
Dota 2BLAST СлэмQuarterfinals
16 окт. 2026 г.16.10.2026 11:00UTC+3 (МСК)
11:00
Ожидается
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Прогноз от ИИ

П1 Team Tidebound91%
Кэф.1.05Зенит, коэффициент на момент расчёта
П2 Resp Gaming9%
Кэф.10.26Зенит, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

По линии Team Tidebound — явный фаворит, но подтверждающих данных о её форме нет. У Resp Gaming за 5 матчей 13–14 октября 2026 три победы при двух поражениях, однако разница карт отрицательная: 3 выигранные против 6 проигранных. Очные встречи не переданы, поэтому опереться на них нельзя. Рыночная оценка не объясняется доступной статистикой. Выборка результатов ограничена: форма Tidebound отсутствует, а у Resp Gaming всего пять матчей за два дня.

Ключевые факторы

  • Форма Team Tidebound в предоставленных данных отсутствует.
  • Resp Gaming за 5 матчей (13–14 октября 2026) одержала 3 победы при 2 поражениях.
  • Разница карт Resp Gaming: 3 выигранные против 6 проигранных.
  • Очные встречи между командами не переданы.
  • Турнир BLAST Слэм, дата матча 16 октября 2026.
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
Team Tidebound
Team Tidebound
ВПВВП
Resp Gaming
Resp Gaming
ВППВ

Team Tidebound — Resp Gaming: прогноз и ставки на матч 16.10

Дата и время

«Team Tidebound» проведёт домашнюю игру против «Resp Gaming» 16 октября 2026 года в 11:00 по МСК.

Это игра турнира «BLAST Слэм», Quarterfinals.

Разбор подготовлен по ограниченному набору данных. Оценка модели ориентировочная и не гарантирует исход матча.

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Team Tidebound — Resp Gaming?
Начало — 16 октября 2026 г. в 11:00 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче Team Tidebound — Resp Gaming?
По линии букмекеров вероятнее победа: Team Tidebound — 91%.
Где посмотреть составы и статистику матча Team Tidebound — Resp Gaming?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.