AISports
Honor of KingsArena of Glory, зима 2026Group Stage/Second Leg M1
16 окт. 2026 г.16.10.2026 12:00UTC+3 (МСК)
3:0
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 GAM Esports
Нет оценки
П2 VN Team Flash
Нет оценки

Надёжная процентная оценка для этого матча недоступна.

Предсказание ИИ

GAM Esports выглядят предпочтительнее благодаря лучшей форме: три победы в последних пяти матчах и положительная разница очков (12 забитых против 7 пропущенных). Team Flash демонстрируют нестабильность, выиграв лишь два из пяти поединков при нулевой разнице мячей. Отрыв GAM в эффективности атаки и защиты создает преимущество в очных противостояниях. Однако отсутствие истории личных встреч снижает уверенность в прогнозе. Ограниченная выборка результатов требует осторожности при оценке силы команд.

Ключевые факторы

  • GAM Esports выиграли 3 из 5 последних матчей
  • Положительная разница очков у GAM (12:7)
  • Team Flash имеют нулевую разницу мячей (11:11)
  • Нестабильные результаты Team Flash (2 победы из 5)
  • Отсутствие данных о личных встречах

Форма участников

Все
GE
GAM Esports
ПВПВВ
VTF
VN Team Flash
ВППВП

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИОчки
4
GE
GAM Esports
69
5
VTF
VN Team Flash
66

Очные встречи (H2H)

Все
GE
GAM EsportsПобеды1
VTF
VN Team FlashПобеды3

GAM Esports — VN Team Flash 3:0: результат и разбор матча

Дата и время

«GAM Esports» и «VN Team Flash» провели матч 16 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:0.

Матч относится к турниру «Arena of Glory, зима 2026», Group Stage/Second Leg M1.

GAM Esports одержали три победы в последних пяти встречах, забив 12 и пропустив 7 голов. VN Team Flash выиграли дважды, отличившись 11 раз при таком же количестве пропущенных мячей.

«GAM Esports» идёт на 3-м месте (9 очков), «VN Team Flash» — на 8-м (3 очка).

Вопросы о матче

Как закончился матч GAM Esports — VN Team Flash?
Итоговый счёт — 3:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Где посмотреть составы и статистику матча GAM Esports — VN Team Flash?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.