AISports
16 окт. 2026 г.16.10.2026 10:00UTC+3 (МСК)
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Прогноз от ИИ

П1 Кирсти Гилмор88%
Кэф.1.03Бетбум, коэффициент на момент расчёта
П2 Анна Сиесс Райберг12%
Кэф.7.82Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Кирсти Гилмор является явным фаворитом согласно линии, что подтверждается её стабильной игрой. В двух последних матчах она одержала две победы, показав сбалансированную статистику: 2 гейма набранных и 2 пропущенных. Это указывает на контроль над темпом розыгрышей и эффективность на подаче.

Анна Сиесс Райберг демонстрирует нестабильность, потерпев два поражения в трёх встречах. Её разница геймов отрицательная (2 забито, 5 пропущено), что говорит о проблемах в защите. Однако выборка данных ограничена, поэтому оценка силы основана на краткосрочных результатах.

Ключевые факторы

  • Гилмор выиграла оба последних матча в выборке
  • Райберг проиграла 2 из 3 последних встреч
  • Отрицательная разница геймов у Райберг (-3)
  • Стабильная статистика Гилмор (2:2 по геймам)
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
Кирсти Гилмор
Кирсти Гилмор
ПВВВВ
Анна Сиесс Райберг
Анна Сиесс Райберг
ПВППВ

Кирсти Гилмор — Анна Сиесс Райберг: прогноз и ставки на матч 16.10

Дата и время

«Кирсти Гилмор» и «Анна Сиесс Райберг» проведут матч 16 октября 2026 года в 10:00 по МСК.

Игра проходит в рамках турнира «Чешский Открытый, женские одиночные».

Разбор подготовлен по ограниченному набору данных. Оценка модели ориентировочная и не гарантирует исход матча.

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Кирсти Гилмор — Анна Сиесс Райберг?
Начало — 16 октября 2026 г. в 10:00 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче Кирсти Гилмор — Анна Сиесс Райберг?
По линии букмекеров вероятнее победа: Кирсти Гилмор — 88%.
Где посмотреть составы и статистику матча Кирсти Гилмор — Анна Сиесс Райберг?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.