AISports
Counter-StrikeCyberClash
16 окт. 2026 г.16.10.2026 22:20UTC+3 (МСК)
0:2
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 Honvéd43%
Кэф.2.15Леон, коэффициент на момент расчёта
ИИ-угадал
П2 Lavked57%
Кэф.1.62Леон, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Lavked обладает преимуществом в очных встречах, уверенно обыграв Honvéd со счётом 2:0 в 2026 году. Это психологическое и тактическое превосходство подтверждается текущей формой: обе команды проигрывают больше карт, чем выигрывают, но гости демонстрируют чуть более стабильные результаты в последних пяти матчах.

Несмотря на слабую статистику по раундам у обеих сторон, прямое противостояние указывает на явного фаворита. Honvéd проигрывает чаще в ключевых моментах, что отражается в вероятности победы Lavked. Разница в классе на данный момент видна именно в H2H.

Ключевые факторы

  • Lavked выиграл очную встречу 2:0
  • Обе команды имеют отрицательный баланс карт
  • Гости показывают более стабильную форму
  • Прямое преимущество в истории противостояний

Форма участников

Все
Honvéd
Honvéd
ПНППП
Lavked
Lavked
ППНПВ

Очные встречи (H2H)

Все
Honvéd
HonvédПобеды0
Lavked
LavkedПобеды1

Honvéd — Lavked 0:2: результат и разбор матча

Дата и время

Матч «Honvéd» — «Lavked» прошёл 16 октября 2026 года. Итоговый счёт — 0:2.

Матч относится к турниру «CyberClash».

Honvéd проиграл четыре из пяти последних встреч, забив один мяч и пропустив семь. LASK одержал одну победу в пяти последних играх, отличившись трижды и потерпев шесть ворот.

Команды провели одну очную встречу, в которой Lavked одержал победу со счётом 2:0 16 сентября 2026 года.

Вопросы о матче

Как закончился матч Honvéd — Lavked?
Итоговый счёт — 0:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Honvéd — Lavked?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Lavked — 57%.
Где посмотреть составы и статистику матча Honvéd — Lavked?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.